Ребенок и знак

Страница: 1 ... 188189190191192193194195196197198 ... 265

В первой стратегии по стимульному кубику, одновременно высту­пающему и как целое и как часть, ребенок усматривает иное целое, перенося на него признак, роднящий это новое целое с фрагмен­том. Ребенок в начале работы усматривает возможность сборки даже не одного, а нескольких новых целых изображений, потому

195

что во фрагменте видит несколько признаков, могущих стать системо-образующими: например, если фрагмент осмыслен как усы, то в ка­честве целого одновременно могут выступать образы кота, льва, хо­мяка, тюленя, моржа и т. д.; если это крылья, то новым целым могут стать образы дракона, попугая, летучей мыши и таких фан­тастических существ, как вампир, Бэтмен, Змей Горыныч и т. д. Осу­ществляя сборку, ребенок останавливается на каком-то одном образе-модели и, развернув его на составляющие части, фрагменты, в та­ком виде удерживает во внутреннем плане действия. Об этом сви­детельствуют комментарии сборки типа: «Где-то здесь должны быть живот и лапы», «а где же усы, тут должны быть усы», «эта лапа у него правая, а левая должна быть немного загнута», «ну где же кубик с хвостом?», «у него шесть лапок, а я нашел только четыре» и т. д. Если реальность противоречит модели, то модель корректируется, причем все изменения тоже получают комментарии ситуативного характера, объясняющие так или иначе, связывающие модельный образ и собираемую реальность: «Эта лапа у него будет зеленая, будто бы он в траве валялся и обзеленился», «а ухо будет порван­ное, это собаки в драке покусали», «это он обжегся» и т. д. Вернув­шись к нашей схеме операций воображения, мы все их можем обна­ружить в первой стратегии (и анализ имеющейся реальности, и опе­рирование моделями, и корректировку).

Во второй стратегии механизм соотнесения целого и частей ви­ден особенно отчетливо. Формируя образную модель животного, ре­бенок называет и элементы его возможного облика, развертывая во внутреннем плане сознания имеющиеся у него образные пред­ставления о разных животных и сказочных существах, знакомых по книгам, фильмам, иллюстрациям. Важно, что стимульный кубик снова порождает целый веер моделей-представлений, которые ребе­нок пытается скоординировать, постоянно имея в виду, что объект-то сказочный и все невозможное в нем в принципе возможно. Отме­тим, что в ходе сборки как бы не возникает противоречий между замыслом и собираемым изображением, а все переименования от­носятся не к тому, что к этому моменту уже собрано, а к прикла­дываемым новым деталям. Мы объясняем это гибкостью вообра­жения, высокой степенью дивергентности, подвижности рождаю­щихся образов. Вероятно, учитывая число, вариативность и ориги­нальность предлагаемых ребенком образов, можно делать предпо­ложения о креативности, гибкости его воображения. Таким образом, по внутреннему механизму мы имеем тот же процесс: отчленение некоего свойства, выработка веера возможных реализации, соеди­нение веера в некий фантастический образ (заметим, что в первой стратегии этот модельный образ отражает нечто реальное, здесь же ребенок больше ориентирован на необычность, сказочность, проти­воречивость персонажа), удерживание во внутреннем плане деятель-

— 193 —
Страница: 1 ... 188189190191192193194195196197198 ... 265