Эффективный тренинг с помощью ролевых игр

Страница: 1 ... 4344454647484950515253 ... 146

Функция

Инструктаж

Игра

Дебрифинг

Описание

Факты

Зрителей нет

Фактические ошибки

Демонстрация

Нет

Следите за важ­нейшими аспек­тами техники

Способность выделять важнейшие аспекты

Тренировка

Инструкция/ Процедуры

Следите за следо­ванием процеду­ре. Повторяйте для последующе­го упражнения

Проверка проце­дур. Проверка до стижения целей. Обратная связь, предоставляемая соперником

Отображение (рефлексия)

Опишите задачи в общем. Обучите техникам само­наблюдения

Поощряйте осо­знанность дей­ствий, мотивов. При необходимо­сти остановите действие

Проанализи­руйте причины того или иного поведения

Сенсибилизация

Установите атмо­сферу доверия. Структурируйте роль или игрока, в зависимости от цели

Вмешивайтесь только в случае, если это жела­тельно в эмоцио­нальном плане

Исследуйте роль или личность, в зависимости от цели

Творчество/ Выражение

Установите сво­бодную, довери­тельную атмо­сферу

Стимулируйте воображение

Нет

Рис. 4.2. Сводная таблица типов ролевых игр и их назначение

Два основных подхода

Существуют другие схемы, предложенные разными авторами. Некото­рые из них подходят к классификации ролевых игр также, но сводят их только к двум типам. Шоу (Shaw, 1980) называет их структурирован­ными и неструктурированными, а Волькинг (Wohlking, 1980) — ме-тодоцентрированными и развивающими.

В структурированной ролевой игре Шоу (Shaw) отношения и цели предопределены. Все упражнение спланировано заранее, чтобы охва­тить отдельную ситуацию и исследовать ее с точки зрения способа структурирования. Ограничения и конфликты встроены в роли так, что все упражнение весьма похоже на конкретный случай или пробле­му, где нужно отыскать одно или несколько решений. Задачей роле­вой игры является разрешение конфликтов или достижение компро­миссного решения. В неструктурированной ролевой игре задача на­правлена в большей степени на то, чтобы игроки исследовали свои собственные проблемы и ситуации. Действие протекает в соответ­ствии с личными познаниями и желаниями игрока и может принимать разнообразные формы и направления. Здесь нет никакого конечного пункта, к которому нужно прийти, и игроки продолжают игру до тех пор, пока сами не захотят остановиться.

Категории Волькинга (Wohlking) сходны с вышерассмотренными. Методоцентрированная ролевая игра соответствует структурирован­ной у Шоу (Shaw) и предназначена для обучения игроков специаль­ным процедурам, методам или техникам. Она предполагает, что на сессии будет рассматриваться ситуация, состоящая из ряда неболь­ших проблем, которые можно решить, предприняв соответствующие шаги или процедуры. Наставник даст ученику необходимые указания, и всю операцию можно будет повторить несколько раз, чтобы на­учиться правильной последовательности действий. Примером при­ложения ролевой игры этого типа могла бы выступить регистрация нового студента или пациента, заказ блюда в ресторане, выполнение финансовой операции в супермаркете или банке или проведение бра­косочетания. Это наиболее тесно примыкает к функции «Трениров­ка», представленной на рисунке 4.2.

— 48 —
Страница: 1 ... 4344454647484950515253 ... 146