Эффективный тренинг с помощью ролевых игр

Страница: 1 ... 4546474849505152535455 ... 146

!ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!

Избегайте определения роли посредством перечня личных качеств. Вос­пользуйтесь каким-нибудь другим методом (см. также главу 5 — «Подготов­ка к ролевой игре»).

Этот способ описания предоставляет большую свободу литератур­ным амбициям автора, но он также ограничивает игрока, помимо всех тех недостатков, которые обсуждаются в разделе главы 5, касающей­ся написания инструкций к ролям.

Структурные ограничения были представлены с точки зрения спо­собов, которыми определяются роли. Другим подходом к той же про­блеме будет рассмотрение правил, которыми регулируется ролевая игра — либо заявленных, либо подразумеваемых. Джеймс Коулман (James Coleman) (Boocock and Schild, 1968) разделил их на процедур­ные правила, в которых отражаются действия и функции, имеющие место при социальной интеракции; ограничения в поведении, которые описывают обязательства, возлагаемые на играющего данную роль в реальной жизни; личные цели, которые в значительной мере опреде­ляют структуру ролевой игры; реакцию среды, которая представляет собой вероятностную реакцию окружения на статистические собы­тия; и охранительные правила, которые описывают последствия на­рушения какого-либо из правил ролевой игры. При установленных правилах каждый игрок рассматривается как лицо, формирующее среду обитания для остальных игроков.

Рис. 4.4. Определяющие характеристики

Характеристики

Ролевые игры можно классифицировать, составив списки определя­ющих характеристик — таких как время, в котором протекает их дей­ствие: прошлое, настоящее или будущее. Читатель может составить собственные списки из некоторых характеристик, рассматриваемых в данной книге; единого общепринятого перечня не существует. Со­здать такой список помогут примеры, представленные на рисунке 4.4.

Метод

Ролевые игры можно классифицировать по методам их фактического проведения — таким как метод «аквариума», «параллель», «обраще­ние роли». Список этих методов представлен на рисунке 7.2 в главе 7.

Использование классификаций

К этому моменту уже может набраться порядочное количество чита­телей, которым классификация ролевых игр представляется академи­ческим упражнением для тех, у кого нет желания или способностей к самому проведению игр. Нельзя отрицать теоретическую ценность классификации и распределения по категориям. Всегда важно уста­новить, об одном ли и том же ведется речь и до какой степени, а систе­ма классификации помогает точно определить предмет дискуссии. Более того: таксономия часто предлагает направления исследования, поскольку более четко показывает связи между внешне различными темами.

— 50 —
Страница: 1 ... 4546474849505152535455 ... 146