Эффективный тренинг с помощью ролевых игр

Страница: 1 ... 3031323334353637383940 ... 146

Выбор или написание ролевой игры

Мы уже отмечали необходимость системного подхода к изложению материала. К этой стадии наставник должен подойти уже с готовыми мыслями об общих задачах упражнения. Теперь пора преобразовать эти общие идеи в детали ролевой игры как таковой.

Теоретически есть выбор между приобретением или заимствова­нием готовой ролевой игры и написанием своей собственной. На прак­тике же большинство ролевых игр оказываются написанными для конкретных нужд и соответствуют конкретным учебным программам. Конечно, в Соединенном Королевстве и США опубликован ряд мо­делирующих упражнений, затрагивающих глобальные проблемы — такие как вандализм, сексуальные отношения, предрассудки, уверен­ность в себе и производственные отношения. Многие из них хорошо продуманы и особенно полезны тем, кто ищет примеры или вариан­ты введения в какую-то тему. Однако писать ролевые игры нетрудно, и если учитель определился в выборе учебного материала, то ему, как правило, бывает удобнее приспособить уже существующую ролевую игру или написать новую. Этим гарантируется знание или хотя бы по­нимание участниками предыстории ситуации, а также их способность правильно соотнести свои действия с конкретной работой или про­блемой, которой они озабочены.

Проведение ролевой игры

Все руководства утверждают, что материал, который предполагается использовать, необходимо испытать, и желательно на той же аудито­рии. Это пожелание невыполнимо для простого смертного. На прак­тике испытание может занять столько же (и даже больше) времени, сколько занимает сама ролевая игра. Кроме того, обычно бывает не­легко собрать компанию подопытных кроликов, похожую на целевую группу. Лучшим, что вы можете сделать, часто становится обсужде­ние плана с одним или двумя коллегами.

Нельзя переоценить тот факт, что любое испытание упражнения лучше, чем ничего. Даже если оно ограничивается обсуждением в сре­де коллег, его важнейшие аспекты все-таки стоит обговорить — воз­можно, самое начало или пункт, в котором в действие нужно встро­ить новую информацию. Короткая консультация с посторонним че­ловеком может предохранить игру от слома в самом важном месте и разрушения всего действия.

: ПОДСКАЗКА. Большинство людей втайне желают ненадолго превратиться : ! в кого-то еще; это видно, когда они рассказывают какую-нибудь историю ! или анекдот. Используйте это.

— 35 —
Страница: 1 ... 3031323334353637383940 ... 146