Эффективный тренинг с помощью ролевых игр

Страница: 1 ... 2930313233343536373839 ... 146

Ключевые факторы

Несмотря на возможную ясность общих очертаний проблемы, перед вами остается задача выбрать конкретную ситуацию, которая будет предложена игрокам. Здесь полезно обдумать ключевые факторы, за­висящие от этой ситуации. Их можно рассмотреть с позиций выбора лиц, которые будут принимать решения или испытывать на себе их последствия, определения важнейших вопросов для обсуждения и ос­новных способов коммуникации.

Если проблема касается, например, производственных отношений в сфере здравоохранения, можно составить список людей, которые окажутся в нее втянутыми. Подобный список мог бы включить в себя соответствующего государственного чиновника, государственных служащих, больничного администратора, профсоюзных деятелей, врачей, сиделок, пациентов. Сценарий может развиваться на государ­ственном, региональном, больничном, палатном или индивидуальном уровне, в зависимости от конкретных вопросов, подлежащих иссле­дованию.

Создание списка вероятных ролей гарантирует учет всех возмож­ностей. Значительную помощь может также оказать список важней­ших вопросов и основных способов коммуникации. В предыдущем примере важнейшими вопросами могли бы стать оплата труда, про­должительность рабочего дня, забастовочные акции, неотложная служба, ухудшение состояния больных, сопоставимость и вертикали власти. Основными способами коммуникации могли бы быть произ­водственные собрания, переговоры с участием профсоюза, министер­ские совещания, разговоры пациентов с сиделками и т. д. В производ­ственном тренинге, посвященном заботе о потребителях, ведущими темами могли бы стать подход к потребителю, разбор жалоб, проти­водействие агрессии, законодательные барьеры, заключение сделки, завершение беседы на оптимистической ноте.

Если мы обратимся к другому примеру — проблеме курения в мо­лодежной среде, в список ролей могли бы войти производитель сига-


рет, врачи, учителя, родители, молодежные лидеры, молодые люди, владелец магазина. Важнейшие вопросы могли бы включить в себя от­ветственность за поддержание здоровья, ущерб от заболеваемости, свобода выбора, налогообложение, реклама, воздействие на окружа­ющих. Основными способами коммуникации могли бы стать реклам­ные объявления, школьные контакты, общение с семьей и друзьями.

Составление этих списков не привязывает учителя ни к какому шаблону; оно предлагает выбор из множества упражнений и ролей. Как только выбор будет сделан и будет, например, решено, что дей­ствие ролевой игры развернется дома, а участвовать в ней предстоит девушке, ее матери, замужней сестре и т. д., следующим шагом станет выбор типа или структуры ролевой игры. Многие авторы и фасили-таторы считают, что существует только один тип ролевой игры, одна­ко различение типов предполагает различия в подходах к инструкта­жу, проведению игры и дебрифингу. Непонимание этого часто стано­вится причиной неудачных ролевых игр, в связи с чем вопросу об их типах была посвящена отдельная глава (глава 4). Здесь же достаточ­но заметить, что принципиальной причиной выделения различных ти­пов ролевых игр является стремление поставить эмоциональную включенность учащихся под контроль наставника и избежать ситуа­ции, когда игра становится более, чем предполагалось, возбуждаю­щей, провоцирующей или травмирующей.

— 34 —
Страница: 1 ... 2930313233343536373839 ... 146