Лишенные родительского попечительства. Хрестоматия

Страница: 1 ... 108109110111112113114115116117118 ... 215

Реализация «ситуации депривации» осуществлялась с помощью экспериментальной установки «Фотоохота», позволяющей моде­лировать такие эмоциогенные факторы, как мелькающий свет, быстрота и точность нажатия на кнопку пульта управления.

Экспериментальная установка «Фотоохота» была модифици­рована на основе детской электронной игры «Фотоохота» и спе­циального миниатюрного радиопередатчика «Сигнал», предназна­ченного для управления работой игрушек.

Эксперимент строился в форме игры-соревнования. Перед началом эксперимента детям объясняли правила игры «Охота на лис», принципы устройства и работы эксперименталь­ной установки «Фотоохота». Экспериментатор, показывая детям, как надо правильно сочетать нажатие кнопок на пультах управ­ления, просил повторить его действия. После чего эксперимента­тор учил детей приемам быстрого и точного нажатия на кнопку пульта управления, отвечающего за попадание в «бегущую ли­су» именно в момент, когда ее изображение зажигалось на за­данной цифре. (Каждый ребенок получал предварительную воз­можность потренироваться.)

117


tJ5*4


После тренировочных упражнений по формированию необхо­димых навыков экспериментатор назначал одного из участников игры на роль охотника — это основной испытуемый; другой высту­пал как его партнер.

Ребенок, которому выпадала роль лисы, своими эмоциями по поводу неудач охотника создавал дополнительный эмоциональ­ный фон, работающий на усиление действия депривации.

В соответствии с правилами игры начинающий игру (лиса) сразу же после получения задания охотником должен быстро на­жать на кнопку своего пульта управления. После чего начиналось поочередное, мелькающее зажигание лампочек на световом таб­ло, отражающее направление и скорость бегущей лисы. В ответ на появление на световом табло бегущей лисы охотник должен быстро и точно нажать на кнопку своего пульта управления, по­пасть в цель — в соответствующее табло. При попадании бегущая лиса останавливается — она убита.

Вся соревновательная ситуация повторяется семь раз. Коли­чество полученных баллов записывается на доске напротив име­ни каждого участника.

В этом эксперименте депривируется охотник (соотношение «успеха» и «неуспеха» будет всегда равно 1 :6. Соотношение «успеха» и «неуспеха» лисы будет, соответственно, равно 6:1.) Для реализации заданного соответствия «успеха» и «неуспеха» охотника экспериментатор пользуется специальным миниатюр­ным дистанционным пультом управления — радиопередатчиком. В ходе эксперимента он может в соответствии с заданной в экс­перименте целью легко управлять результатом охоты на лису.

— 113 —
Страница: 1 ... 108109110111112113114115116117118 ... 215