Ребенок и знак

Страница: 1 ... 200201202203204205206207208209210 ... 265

Превращение неживого в живое (чайника в жирафа) ока­залось особенно привлекательным для детей, считавших почему-то, что в чайнике есть изначальная схожесть с жирафом. Здесь мы по­лучили 64 результативных превращения и самые интересные коммен­тарии. Типичное решение было следующим. На первом ходу у чай­ника «прорастали» четыре ноги (дети объясняли, что если чайник электрический, то у него есть четыре «кнопочки»-ножки, из которых путем удлинения появляются ноги жирафа, сами же кнопочки ста­новятся копытцами), на ручке («из держалки», по комментариям детей) появлялись маленькие ушки, из носика — шея или хвост жи-

207

рафа и т. д. На втором ходу из крышки чайника получалась голо­ва, хвост перемещался в нужную сторону, на шее подрисовывалась гривка, исчезал декоративный рисунок с корпуса и т. д.

Отметим, что в первых двух превращениях дети действовали вычитанием и заменой признаков, в третьем случае типичным при­емом оказалось сверхдополнение. Если в предыдущих случаях уже на первом ходу мы имеем дело с измененным объектом, то здесь на первом ходу чайник все еще оставался самим собой, но как бы со сверхпризнаками — сверхдополнениями.

Превращение неживого в неживое же (парохода в са­молет) дало типичную операцию, обозначаемую в учебниках как агглютинация. Это была единственная задача, где промежуточные объекты чаше всего составлялись механическим соединением по­ловины парохода и половины самолета. Из полученных 64 превра­щений 58 были выполнены именно этим способом. В комментариях присутствовали апелляции к реальным жизненным ситуациям: отслу­живший пароход, по мнению детей, можно разобрать на части и ис­пользовать их при постройке самолета или смонтировать вездеход. На первом ходу обычно к пароходу сверхдобавлялось крыло само­лета (решающий, по мнению всех детей, признак для превра­щения чего угодно в самолет), на втором ходу половина, обычно передняя, парохода заменялась передней половиной самолета с под-рисовыванием хвостовой части в нужном месте.

Превращение лошади в человека мы предлагали детям с тайным намерением увидеть способ создания знаменитых кентавров. И здесь ярче всего наблюдался описанный механизм воображения как об­разного моделирования. На первом ходу все дети пририсовывали к корпусу лошади человеческую голову (решающий признак), а на втором дорисовывали руки, убирали остатки передней части лошади и маскировали шов. Из выполненных 62 превращений все 100% оказались с кентаврами.

— 205 —
Страница: 1 ... 200201202203204205206207208209210 ... 265