Сознание как парадокс

Страница: 1 ... 397398399400401402403404405406407 ... 423

479

своим испытуемым определения слов с задачей найти в течение 20 с пятибуквенные существительные, соответствующие по смыслу этим определениям (этап «кроссворд»). Если испытуемые не на­ходили нужного слова, экспериментатор просил их оценить веро­ятность того, что они вспомнили бы это слово, если бы имели возможность ещё подумать. На втором этапе эксперимента ис­пытуемым предъявлялись для расшифровки пятибуквенные ана­граммы как не разгаданных ими слов в кроссворде (о чем они не знали), так и новых («нейтральных») слов. Оказалось, что если испытуемые при решении «кроссворда» были уверены, что зна­ют нужное слово, хотя и не могут его найти, то при решении соот­ветствующей анаграммы (т. е. при смене задания) они находили это слово с существенно большей вероятностью, чем при рас­шифровке нейтрального слова. (Правда, неосознанные ранее сло­ва расшифровывались медленнее, что, возможно, отражает и фе­номен последействия фона).

• Я. А. Пономарёв давал своим испытуемым задачу: соединить че­тыре точки (вершины квадрата) тремя прямыми линиями, не от­рывая карандаша от бумаги, так, чтобы карандаш вернулся в ис­ходную точку. Испытуемые не могли решить этой задачи — они не замечали возможности выйти за пределы нарисованных то­чек. Тогда Пономарёв перед тем, как ознакомить новых испыту­емых с основной задачей, давал им мощную подсказку: он внача­ле знакомил их с правилами некоей игры, на доску ставились че­тыре фишки, и испытуемые, по правилам этой игры, совершали на доске ходом фишки точно такое же движение, которое требова­лось для решения основной задачи. Затем на ту же самую доску накладывалась калька, на место ранее стоящих фишек на эту каль­ку наносились четыре точки и давалась основная задача. Решения всё равно не было. Подсказка с игрой помогала только в том случае, если вначале давалась основная задача, затем под­сказка, а потом снова основная задач '. Попробуем разобрать­ся, почему такое возможно.

Допустим, что в процессе решения основной задачи испы­туемый нашёл решение, но негативно его выбрал. Последующие попытки решения (за счёт последействия фона) будут, скорее всего, малорезультативны. Но вот испытуемому дают другую задачу. В соответствии со сделанным предположением, негативно выбранное

' См., например, Пономарёв Я. А. Знание, мышление и умственное развитие. М., 1967,с.114-115.

480

решение основной задачи осознается при смене задания и вполне может проявиться при решении дополнительной задачи. Поэтому подсказка в этом эксперименте эффективна только после начала работы над задачей и не сразу, а после того, как испытуемый соз­дал в базовом содержании правильный ответ и принял решение его не осознавать. Роль подсказки в этом случае состоит в том, что она позволяет снять последействие фона.

— 402 —
Страница: 1 ... 397398399400401402403404405406407 ... 423