В системе знаний об игре культурно-историческое сопоставление неизбежно ведет к обсуждению игры как назначения человека (Платон) и игры как воплощения практического разума (Кант), но не может ограничиваться этим. Культура, по взглядам Хейзинги, не рождается в игре, а возникает как игра, «Игры сознания» а биографические исследования в этнопсихологии 261 поэтому культуры и эпохи рассматриваются и определяются им с точки зрения игры, поскольку игра позволяет подниматься до высот, куда не в силах последовать разум, то есть выходить «за пределы логически выверяющего суждения» [27]. Психология игры, несмотря на оригинальные концепции и подходы к игре, которые были предложены в гештальтпсихо-логии, школами психоанализа, генетической эпистемологии Ж. Пиаже, гуманистической психологией, пока ориентировались преимущественно на онтогенетический план изучения проблемы. Уникальность игры как объекта исследования и связана, прежде всего с тем, что игра, являясь всеобщей формой жизнедеятельности, представлена в опыте каждого человека, а исследователь игры лишь располагает более развитыми и совершенными способами отражения и анализа. Игра, не обладающая подобно труду и обучению столь явно качественной определенностью, дает максимальную возможность исследовать имагинативно-творческие способности субъекта, что сближает игру с творчеством и психологией искусства, явивших яркие образцы самовыражения личности в игре, образцы человека играющего, специфического мира игровых взаимоотношений во всем пространственно-временном поле, освоенном художественным сознанием. Поэтому культурологическая концепция Й. Хейзинги предстает не как абстракция, а как логическое завершение, воплощение и объективация реального и жизненного, и творческого пути ее создателя — своеобразный этап самосознания субъекта игры. Феномен игры, порожденный сознанием автора, к сожалению, до сих пор осмысливался, обсуждался и часто отвергался с позиций лишь традиционных форм самосознания науки (исторический, культурологический, философский подходы). Такой ход мысли и позволяет, с нашей точки зрения, осуществлять конкретно-психологическое исследование парадоксов, порожденных анализом особенностей сознания в игре и сознания, порождающего все новые игры, подобно тому, как создаются образы и теории, к игре относящиеся и, напротив, Иллюзии и фетиши человеческого сознания, восходящие к простой игре мышления, сознательно или неосознанно осуществляемой в сознании субъекта. Психологическое исследование «игр сознания» обретает традиционные формы конкретного изучения проблемы через обращение к традиционной игровой культуре разных народов как объекту исследования. — 127 —
|