Психология XXI столетия. Том 2. 2008

Страница: 1 ... 3940414243444546474849 ... 345

Целью исследования являлось изучение психологических особенностей лиц, склонных к зависимости от компьютерных игр и психопатологических феноменов, сопровождающих данный вид зависимого поведения.

Методы исследования. «Опросник выраженности психопатологической симптоматики» SCL-90-R, L.R. Derogatis; «Опросник Шмишека»; методика «Рисуночной фрустрации» (PFS, S. Rosenzweig, компьютерно-анимационный вариант, модификация В.Л. Малыгина).; методика «Диагностика уровня субъективного контроля» (LCS, J.B. Rotter, адаптация Е.Ф. Бажина, С.А. Голынкиной, А.М. Эткинда); «Опросник путей совладания» (WCQ, R.S. Lasarus, S. Folkman) .

Всего обследовано 90 человек мужского пола. В основную группу вошли 45 испытуемых, с наличием более 5 симптомов зависимости от кмпьюторных игр (средний возраст - 19,47±1,56 года). В контрольную группу вошли 45 условно здоровых испытуемых испытуемых (средний возраст - 20,24±1,07 года). Значимых различий между группами по возрасту по критерию U Манна-Уитни не выявлено.

Как известно все компьютерные игры можно условно разделить на – ролевые и неролевые. К неролевым компьютерным играм относятся логические игры, игры на быстроту реакции и сообразительность, а также . аркадные игры (шуттеры) — разного рода «бегалки» и «стрелялки». Здесь играющий в большей степени ориентирован не на процесс игры, а на результат, на азарт «прохождения» и (или) набирания очков. Ролевые компьютерные игры. Это игры, в которых играющий принимает на себя роль компьютерного персонажа, т.е. сама игра обязывает играющего выступать в роли конкретного или воображаемого компьютерного героя. Психологическая зависимость от ролевых компьютерных игр является самой мощной по степени своего влияния на личность играющего. Ролевая игра должна располагать играющего к «вхождению» в роль компьютерного персонажа.

Результаты исследования. Выявлено, что лица, склонные к зависимости от компьютерных игр неоднородны по выбору жанра. Около 53% из них предпочитают игры-«шуттеры» («стрелялки», типа Counter Strike), а около 47% - «ролевые» игры (типа Line Age). Причём для лиц, предпочитающих «Логические» и «Стратегические» компьютерные игры в меньшей степени характерны симптомы зависимости.

Среди зависимых от компьютерных игр, по сравнению с группой контроля, отмечается достоверное преобладание возбудимых, гипертимных и тревожных черт характера, выраженный экстернальный локус контроля, преобладание стратегий совладающего поведения по типу конфронтации и дистанцирования. Зависимость от компьюторных игр сопровождается выраженными обсессивно-компульсивные, тревожными и депрессивными симптомами, а также высокой экстрапунитивностью реакций на фрустрирующие стимулы окружающей среды с фиксацией на удовлетворении потребностей и низкой степенью социальной адаптации. При этом степень выраженности экстрапунитивных реакций в группе игроков “шуттеров” была достоверно выше, по сравнению с группой игроков, предпочитающей ролевые игры. Также характерно, что лицам, склонным к зависимости от компьютерных игр, предпочитающим игры-«шуттеры» наиболее свойственны такие особенности личности как враждебность и преобладание стратегии совладающего поведения «Конфронтативный копинг».

— 44 —
Страница: 1 ... 3940414243444546474849 ... 345