Практическая психология. Инструментарий

Страница: 1 ... 315316317318319320321322323324325 ... 347

Конкурс ораторов. По жребию или каким-либо другим образом вызывается любой из членов группы и ему предлага­ется после минимальной подготовки (не более 30-60 с) произ­нести речь (2-3 мин) на заданную группой тему. Выборное жюри оценивает качество выступления (полноту раскрытия темы, логику изложения, аргументированность и т.п.). В заклю­чение — коллективное обсуждение упражнения

Стратегия в диалоге.

а)Двое из участников вызываются ведущим и втайне от
аудитории и друг от друга получают задание: первому —
поддерживать диалог в своей обычной манере, а второму —
любыми способами удерживать лидерство во взаимодействии.
Тему может предложить аудитория или ведущий или ее могут
выбрать сами действующие лица. Ход и результаты диалога
обязательно обсуждаются всей группой.

б)Противоположный вариант: второй партнер должен
заставить напарника стать лидером диалога.

Ролевое обсуждение. В этой игре руководитель раздает участникам листовки с обозначением ролей, в которых они должны выступать в обсуждении (Философ, Дипломат, Эрудит, Скептик, Общественник, Игрун, Золушка и т.п.; роли желательно

652


подбирать не привычные, а дополнительные к тем, в которых привыкли выступать члены группы). Далее договариваются о предмете обсуждения, который может быть самым разнооб­разным, например обсуждение фильма спектакля или книги. Он не должен быть слишком сложным или чересчур волнующим. После 10-15 мин дискуссии окружающие должны определить, кто был в какой роли (список их должен быть сообщен присутствующим), причем неопознанные игроки считаются не справившимися с заданием.

Руководство дискуссией. Выбрав тему для обсуждения и совместно выдвинув критерии оценки деятельности руково­дителя (умение четко формулировать вопросы, резюмировать переходные моменты в обсуждении, вовлекать пассивных, при­останавливать затянутые монологи, быть тактичным к выступа­ющим и т.п.), группа избирает ведущего дискуссии (например, по жеребьевке или выдвижением кандидатур). После дискуссии продолжительностью 15-30 мин начинается главный момент игры ее (дискуссии) обсуждение.

Начинается оно с самоанализа своей деятельности ведущим дискуссии, в ходе которого он должен определить, насколько он выполнил задачу в соответствии с критериями оценки, что у него получилось, а что нет; рассказать, в чем испытывал трудности, и уточнить, как группа помогала ему как ведущему. После этого о работе высказываются все желающие.

Затем наступает самый сложный момент: каждый, кто хочет, должен сделать ретроспективный самоанализ своего состояния во время дискуссии — в какой момент она вызывала наибольший интерес, когда появилось чувство скуки или раздра­жения, какие ассоциации вызывали начало и конец.

— 320 —
Страница: 1 ... 315316317318319320321322323324325 ... 347