Настольная книга практического психолога. Книга 2

Страница: 1 ... 286287288289290291292293294295296 ... 340

Особенность этих заданий в том, что каждое из них вы будете выполнять попарно, причем напарники встанут друг против дру-га, и один из них станет на время зеркалом, т.е. будет копиро-вать все движения своего партнера. Затем партнеры меняются ролями. Но сначала давайте разобьемся на пары. Пожалуйста. Пары готовы, приступаем к заданиям. Итак, все пары по очере-ди выполняют задания по своему выбору. Один из них — испол-нитель, а другой — его зеркальное отражение, подражающее всем движениям исполнителя. Остальные участники группы — зрите-ли, они наблюдают за игрой пары и выставляют партнеру, игра-

413

ющему роль зеркала, оценку за артистизм. Затем партнеры в па-ре меняются ролями. Пары по очереди меняются, таким образом перед группой выступают все ее участники. Каждый выступает в двух ролях: в роли исполнителя и в роли зеркала. Группа оцени-вает актеров, играющих роль зеркала, по пятибалльной системе. Затем оценки всех участников будут суммироваться и каждый сможет узнать об успешности своей работы в роли зеркала. Итак, начинаем представление. Пожалуйста. Спасибо. Подведем ито-ги. Каждый участник вычисляет для себя суммарную групповую оценку, полученную им в роли зеркала. Итак, подводим итоги. Спасибо. Наш зеркальный тест завершен.

РАССМЕШИТЬ ПАРТНЕРА

Выберем первую пару игроков. Один из выбранных игроков должен во что бы то ни стало, любыми средствами рассмешить своего партнера. Если ему удастся это сделать, то его коллега становится смешащим и выбирает себе нового партнера из ос-тальных игроков. Если рассмешить не удается никакими сила-ми, то приходится выбирать нового партнера. Итак, по удару гонга один игрок пытается рассмешить другого. Остальные уча-стники переживают происходящее, глядя со стороны. Если за-мысел удался, то смешащий удаляется, а тот, кого рассмешили, выбирает себе нового партнера для того, чтобы его рассмешить. Если рассмешить не удалось, то на место игрока, которого не удалось рассмешить, выбирают нового игрока и так далее. Вни-мание! Начали! Спасибо, игра закончена. Ведущий! Определите самого насмешливого и самого смешливого игрока.

ВОПРОСЫ ПЕСНЕЙ

Следующая игра. Предлагаю разделиться на две команды. Сей-час команда справа от ведущего, посовещавшись, должна хором спеть отрывок из любой известной песни, в котором заключен какой-либо вопрос (например: «Я спросил у осени: Где моя лю-бимая?») Вторая команда должна за одну минуту вспомнить и пропеть хором отрывок из любой друтой известной песни, в ко-тором заключен ответ на заданный вопрос (например, в данном случае можно ответить: «Где-то на белом свете, там где всегда мороз...»). Если первая команда принимает ответ, то вторая ко-манда в свою очередь задает свой вопрос, заключенный в отрыв-ке какой-нибудь песни. Если ответ не принимается, то команде дается дополнительно еще 30 секунд на поиски корректного от-

— 291 —
Страница: 1 ... 286287288289290291292293294295296 ... 340