? Для сложных целей составьте список информации, которую надо получить о них, и список меньших целей, на которые они распадаются, и так далее до тех пор, пока каждая мелкая цель не станет легко реализуемой. И потом выполните эти мелкие цели в нужном порядке. Сделайте все это хорошо. Возможно, после этого Вам остальные процессы просто уже не понадобятся. 3. ПРОЦЕСС ДЛЯ «ХУДОЖНИКА»Это также процесс по созданию игр – для творческой личности. У многих людей наступает момент, когда они ощущают, что, вот, они уже всего достигли и теперь уже никогда не превзойдут себя. И начинают постепенно (или быстро) «сдавать». Другие люди всю жизнь идут к тому, чтобы достичь в какой‑то области совершенства, но так и никогда к нему не приходят. Их часто называют неудачниками, но вся их неудача заключается в том, что они пугаются подойти к «черте», после которой дальнейшее совершенствование невозможно. Их цель «тверда» (недостижима), поскольку она окончательна. А вот еще интересная информация. Один мой знакомый художник любил говорить, что хороший художник – тот, кто просто рисует замечательную картину, а плохой художник – тот, кто рисует замечательную картину… и затем делает еще пару мазков. Плохой художник настолько увлечен игрой в «превзойти себя», что пытается вставить ее куда ни попадя, и в результате получает «пшик». Из всего этого вытекает процесс. Процесс для ИО «художника с творческими проблемами»: Как бы (еще) Вы могли себя превзойти? Проводится до озарения. Его можно делать также и без напарника. Глава 4ПРОЦЕССЫ ЭНЕРГИИНесмотря на «помпезное» название этой группы процессов, они имеют дело просто с эмоциями ИО. Начав играть в игры с эмоциями, ИО может прийти к тому, что рассеет энергию разума на всякие разные мелочи, – например, на сдерживание игр с эмоциями типа апатии, страха, печали и гнева, и на искусственное поддержание игр с весельем, энтузиазмом, эстетикой и работой. И хотя ИО сам является неисчерпаемым источником энергии, – и энергии ему, в общем то, не занимать, – начав играть «по‑серьезному», он может прийти к тому, что останется «без всяких сил» для продолжения своей игры. Предположение: Завершение игр с эмоциями приведет к увеличению энергии ИО. Кстати, это вовсе не означает, что после этого ИО станет эдаким «бесчувственным болванчиком», неспособным к проявлению эмоций. Ведь завершение игр производится путем достижения в них совершенства. — 27 —
|