Здесь главное – восприятие физической вселенной и создание контакта с ней. Шаг А может быть расширен до выбора напарником точных мест. «Вы видите это черное пятнышко на левом подлокотнике этого кресла?», «Хорошо, подойдите к нему и положите на него свой палец», «Теперь уберите с него свой палец», «Вы видите нижний болт на этом выключателе?», «Хорошо, подойдите к нему и положите на него свой палец», «Уберите с него свой палец». И так далее до тех пор, пока ИО не будет обладать однородным восприятием всех и каждого объекта в комнате – включая стены, пол и потолок. Шаг А выполняется долго – от 4 до 8 часов. Б) Выбор мест в пространстве и создание контакта с ними. Команды таковы: Найдите место в этой комнате. Никакой дальнейшей расшифровки для места не требуется. Процедура обнаружения места дает оператору‑игроку свободу выбора. Как только ИО это сделает, напарник говорит: Подойдите к нему и положите на него свой палец. Когда ИО это сделает, напарник говорит: Теперь отпустите его. Следует отметить, что ИО не должен действовать до тех пор, пока не будет подана команда, и он не должен отходить, пока ему об этом не сказали. ИО дают выбирать места до тех пор, пока все время задержки в общении не станет минимальным, и пока он не будет с легкостью выбирать места на стенах, объектах, стульях и т.д. без какой бы то ни было конкретизации – что означает, что его восприятие комнаты стало однородным. При выполнении процедуры всплывает множество вещей, например, ИО не может смотреть на стены, и т.д. В) Полное управление. Команды таковы: Найдите место в комнате. ИО выполняет и говорит об этом. (Напарник подтверждает.) Решите для себя, когда Вы собираетесь дотронуться до него, и затем дотроньтесь до него. ИО выполняет. (Напарник подтверждает.) Решите для себя, когда Вы собираетесь отпустить его, и отпустите. ИО выполняет. (Напарник подтверждает.) Примечание: Во время всего процесса напарник должен быть очень точным в командах и должен настаивать, чтобы ИО был абсолютно уверен в том, что он действительно видит места и трогает их, и запрещать ИО выполнять команды до того, как они подаются. Процесс «3‑мерная ходилка» выполняется долго – 8‑12 часов. Если выполнить этот процесс как следует, то на все остальные процессы времени потребуется гораздо меньше; если нет, то остальные процессы будут растягиваться надолго и проходить тяжело. Поэтому в интересах ИО и напарника сделать процесс хорошо. — 23 —
|