Примечание: То, что сочувствие в процессе проходится до несочувствия, не означает, что несочувствие – хорошо. Просто такой порядок. Достигнув совершенства и в том, и в другом, ИО будет использовать эти эмоции в играх грамотно (напоминаю, ИО не болван). СТРАХТеория: Комментарии здесь излишни. Процесс: 1. Чего бы (еще) Вы могли испугаться? 2. Чего бы (еще) Вы могли не бояться? ОБИДАТеория: Общество против агрессии. И поэтому зло утаивается и накапливается. Нам не надо тюрьмы – она внутри нас. Процесс: 1. (еще) на кого Вы могли бы обидеться? 2. Кого (еще) Вы могли бы простить? ВОЗМУЩЕНИЕТеория: Нет никакой теории. Все очевидно. Процесс лучше делать с чередованием. Процесс: 1. Чего (еще) не должно сличаться снова? 2. Что (еще) должно случиться снова? НЕНАВИСТЬТеория: Ненависть основана на любви. Это просто любовь «в обратную сторону». Процесс: 1. Кого бы (еще) Вы могли ненавидеть? 2. Кого бы (еще) Вы могли полюбить? ГНЕВТеория: Любое зло опирается на неспособность им управлять. И Вы в действительности никогда от него не избавитесь, пока не научитесь брать над ним верх. Если Вы не уверены в том, что можете быть опасным для окружающих, любой намек на эту неспособность сможет вывести Вас из себя. «В тихом омуте черти водятся». Процесс: 1. Как бы (еще) Вы могли быть опасным? 2. Как бы (еще) Вы могли предоставить другим бытие? БОЛЬТеория: Боль – это эмоция в районе гнева и раздражения. Это эмоция, которая подпитывает ограничители. Работайте с любой болью – действительной или воображаемой. Здесь тоже лучше проходить с чередованием. Процесс: 1. Как бы (еще) Вы могли поболеть? 2. Как бы (еще) Вы могли быть здоровым? Примечание: Если ИО смотрит на тело со стороны, то делайте процесс с приставкой «тело»: 1. Как бы (еще) могло поболеть это тело? 2. Как бы (еще) это тело могло быть здоровым? Примечание: Этот процесс можно использовать в качестве помощи при разных болях в форме, 1. Будьте этой болью. 2. Будьте этим телом. попеременно – 1, 2, 1, 2, и т.д., пока боль не выветрится (это действует на любую боль, кроме боли в голове). ВРАЖДЕБНОСТЬТеория: ИО может все (наверное, я уже замучал этой фразой). И поэтому ему может не хватать противников для игры. И при нехватке последних он постоянно их создает в своем окружении, просто испытывая враждебность и внушая ее другим. — 30 —
|