1. наличие цели; 2. свободы в игре; 3. ограничения (препятствия); 4. возможность проигрыша; и, наконец, 5. возможность выигрыша. Там, где что‑то из этого не присутствует, игры просто не существует. Также обычно в игру вводятся 6. непредсказуемые случайности. Они вводятся для того, чтобы в одну и ту же игру можно было играть до бесконечности. Такое состояние вещей обычно нравится ИО, поскольку он вечен «до безобразия», и такие случайности вводятся, чтобы на всякий случай подстраховаться (чтобы какая‑то игра была всегда и был хотя бы маленький интерес). Самая первая игра ИО заключалась в том, чтобы создать игру. Вы неожиданно обнаружите (а может быть и совсем ожиданно), что Ваш ИО испытывает недостаток в играх. И такой недостаток чреват последствиями. ИО может испытывать недостаток в целях – и он будет иметь «навязчивую идею», или накапливать незавершенные игры, или метаться из стороны в сторону. Он может испытывать недостаток в свободах – и будет бежать от жизни или ругать ее. Он может испытывать недостаток в препятствиях – и будет держаться за старые ограничители или вводить себе дополнительные, создавая себе проблемы. Он может испытывать недостаток в проигрышах – и будет все время проигрывать. И он может испытывать недостаток в выигрышах – и будет ломать игру или считать себя ее следствием. Но все эти пять ведут к одному – к поражению. Предположение: Все основные неудачи ИО основаны на неспособности (на недостаточной способности) создавать игру. Увлекшись играми, созданными другими (а он очень азартный игрок), ИО откладывает игру по созданию игр «на потом». Он не становится достаточной причиной в деле создания игр. И он становится следствием в главной игре, а потом все время страдает от этого. Для решения ситуации предлагаются следующие процессы. 1. ПРОЦЕССЫ С НАПАРНИКОМПроцессы игр для ИО (делаются последовательно): Какую цель Вы могли бы (еще) поставить? Какую свободу Вы могли бы (еще) иметь? Какое (еще) препятствие Бы могли бы преодолеть? Как (еще) Вы могли бы позволить себе проиграть? Как (еще) Вы могли бы выиграть? Чему бы (еще) Вы могли позволить случайно произойти? и полный процесс, Какую (еще) игру Эля других могли бы создать другие? Какую (еще) игру другие могли бы создать для Вас? Какую (еще) игру Вы могли бы создать для других? Какую (еще) игру Вы могли бы создать для себя? Комментарий: Не делайте эти процессы небрежно. Сделайте их от души. Не увлекайтесь количеством проходимых процессов. Увлекайтесь качеством (с учетом техники процессов). — 25 —
|