Для увеличения информации о вещи, передаваемой в единицу времени, надо уменьшить избыточность, то ость выбрать такие видимые формы, от которых редко или никогда раньше мы еще не переходили к данной вещи. Если бы нам показали на экране лягушку так, как человек видит ее обычно, мы не успели бы узнать ничего нового. Но если она предстанет перед нами крупным планом, то наш опыт расширится. Мы узнаем больше, чем знали до этого. А быстрота узнавания уменьшится. Однако пе нужно думать, что все видимые формы в фильме должны быть поданы как странные, с трудом узнаваемые вещи. Это было бы бессмысленно, ибо в природе восприятия заключен выбор. Воспринять — это и значит что-то выбрать для познания, а остальное лишь мимоходом вспомнить, как элемент фона. Но п понятие фона иерархично. Одно дело — человек на фоне улицы или сада, другое дело — роль данного персонажа на фоне ролей других действующих лиц. Всегда что-то будет проходным, а что-то задерживающим взор. При этом небезразлично, остановился ли взор на костюме, спине, лице, глазах и т. п. Таким образом, должен быть поставлен вопрос пе только о быстроте узнавания вещей и о количестве передаваемой в фильме информации в единицу времени, но и о качестве информации. Другими словами, важно, о чем сообщает экранное изображение, о каких вещах и на что именно надо смотреть. Этот вопрос следует разобрать прежде всего в общей форме. При реализации любого замысла всегда что-то будет более существенным, а что-то менее. В теории информации аналогичная проблема рассматривается как соотношение информации и шума. Вводится понятие, полезного сигнала и выделения его из шума. Интересно, что С. М. Эйзенштейн главную задачу композиции кадра определил с замечательной прозорливостью как борьбу с изобразительным шумом. Из кадра надо убрать или, во всяком случае, по возможности ослабить все то, что отвлекает от главного, от доминанты. Но кинокамера, находящаяся на определенной точке, снимет не только интересующую нас вещь, по и другие. И тогда значительная доля новизны, которую мы задумали показать, пропадет, так как эти другие вещи будут отвлекать взор, появится шум. В жизни эту опасность позволяет избежать произвольное внимание человека. Внимательно следящий взор останавливается и концентрируется на определенных пунктах обозреваемого поля. В кинофильме борьба с изобразительным шумом включена в динамическую программу самой композиции фильма. Она решается на стыке двух основных осей — парадигматической и синтагматической. — 20 —
|