Школа рун. Техника гадания и магический комментарий

Страница: 1 ... 158159160161162163164165166167168 ... 201

Этап 1. «Корни дерева»

Персонажи: Иггдрасиль, инеистые великаны, асы,

змеи.

Каждый участник группы выбирает себе одну из ро­лей. Роли довольно «общие»: змея, один из асов, боги-

1 Стурлусон С. Младшая Эпда / Пер. О.А. Смирницкой. М.: Ладомир, 1994. С. 32-36.

10 Г. Бедненко «Школа рун»


290Галина Бедненко. Школа рун

ня, великан и т. д. Каждая группа берется за свой ко­нец веревочки (корень дерева). Взаимодействие друг с другом специально не задается. Происходит некоторое спонтанное игровое действие. После окончания сцены (директор использует, например, звонок колокольчика) все остаются на своих местах. Директор проводит корот­кий опрос.

Вопросы каждому участнику: Кто вы? Чем вы владее­те? Что вы делаете? Чего вы хотите?

Вопрос Иггдрасилю: Что ты чувствуешь?

Если участников группы мало, то роли снимаются. Иггдрасиль остается в любом случае.

Этап 2. «Три источника»

Персонажи: Иггдрасиль, Мимир, три норны, змей Нидхёгг, Один (два лебедя опционально).

Выбираются роли. Три норны могут быть собиратель-ным образом. Два лебедя могут участвовать, если все остальные ключевые роли уже заняты.

Сюжет: Змей живет в источнике и грызет корень. Норны поливают дерево, черпая воду из источника. Мимир — при своем источнике мудрости. Один прихо­дит к Мимиру и просит испить из источника. Торгуют­ся. Два лебедя (если есть) плавают в источнике.

Сцена заканчивается естественным образом, после получения Одином разрешения от Мимира1.

Вопросы: Кто ты? Что это за источник? (Что дает этот источник?) Что ты тут делаешь? Что ты хочешь? Что ты чувствуешь?

Вопрос Иггдрасилю: Что ты чувствуешь?

Если участников группы мало, то роли снимаются. Иггдрасиль остается в любом случае.

' В дальнейшем было решено сцену «Один у источника Мимира» оформить и провести как отдельную тему в рамках цикла «Посвяще­ния Одина».


Групповая практика291

Этап 3. «Обитатели Древа»

Персонажи: Иггдрасиль, орел и ястреб, белка Рата-тоск, змей Нидхёгг.

Участники группы выбирают новые роли. Персонажи занимают свои места на Дереве вдоль «ствола». Представ­ление персонажей («Кто ты?», «Что ты здесь делаешь?», «Что ты хочешь?») можно провести вначале, перед игро­вой сценой. Отводится некоторое время на игровое дей­ствие. Сцена прерывается звоном колокольчика.

Вопросы: Что ты чувствуешь? Одна ключевая фраза из роли.

Вопрос Иггдрасилю: Что ты чувствуешь?

Снятие ролей, если мало участников. Иггдрасиль ос­тается.

Этап 4. «Пожиратели Древа»1

Персонажи: три (четыре) оленя и коза Хейдрун.

— 163 —
Страница: 1 ... 158159160161162163164165166167168 ... 201