Этап 1. «Корни дерева» Персонажи: Иггдрасиль, инеистые великаны, асы, змеи. Каждый участник группы выбирает себе одну из ролей. Роли довольно «общие»: змея, один из асов, боги- 1 Стурлусон С. Младшая Эпда / Пер. О.А. Смирницкой. М.: Ладомир, 1994. С. 32-36. 10 Г. Бедненко «Школа рун» 290Галина Бедненко. Школа рун ня, великан и т. д. Каждая группа берется за свой конец веревочки (корень дерева). Взаимодействие друг с другом специально не задается. Происходит некоторое спонтанное игровое действие. После окончания сцены (директор использует, например, звонок колокольчика) все остаются на своих местах. Директор проводит короткий опрос. Вопросы каждому участнику: Кто вы? Чем вы владеете? Что вы делаете? Чего вы хотите? Вопрос Иггдрасилю: Что ты чувствуешь? Если участников группы мало, то роли снимаются. Иггдрасиль остается в любом случае. Этап 2. «Три источника» Персонажи: Иггдрасиль, Мимир, три норны, змей Нидхёгг, Один (два лебедя опционально). Выбираются роли. Три норны могут быть собиратель-ным образом. Два лебедя могут участвовать, если все остальные ключевые роли уже заняты. Сюжет: Змей живет в источнике и грызет корень. Норны поливают дерево, черпая воду из источника. Мимир — при своем источнике мудрости. Один приходит к Мимиру и просит испить из источника. Торгуются. Два лебедя (если есть) плавают в источнике. Сцена заканчивается естественным образом, после получения Одином разрешения от Мимира1. Вопросы: Кто ты? Что это за источник? (Что дает этот источник?) Что ты тут делаешь? Что ты хочешь? Что ты чувствуешь? Вопрос Иггдрасилю: Что ты чувствуешь? Если участников группы мало, то роли снимаются. Иггдрасиль остается в любом случае. ' В дальнейшем было решено сцену «Один у источника Мимира» оформить и провести как отдельную тему в рамках цикла «Посвящения Одина». Групповая практика291 Этап 3. «Обитатели Древа» Персонажи: Иггдрасиль, орел и ястреб, белка Рата-тоск, змей Нидхёгг. Участники группы выбирают новые роли. Персонажи занимают свои места на Дереве вдоль «ствола». Представление персонажей («Кто ты?», «Что ты здесь делаешь?», «Что ты хочешь?») можно провести вначале, перед игровой сценой. Отводится некоторое время на игровое действие. Сцена прерывается звоном колокольчика. Вопросы: Что ты чувствуешь? Одна ключевая фраза из роли. Вопрос Иггдрасилю: Что ты чувствуешь? Снятие ролей, если мало участников. Иггдрасиль остается. Этап 4. «Пожиратели Древа»1 Персонажи: три (четыре) оленя и коза Хейдрун. — 163 —
|