Управление чужим поведением

Страница: 1 ... 2021222324252627282930 ... 148

заданными внешними социальными факторами, например, приветствие или про-

щание.

Процедура - серия простых дополнительных трансакций, направленная на

взаимодействие с действительностью (<Почем тюлька?> - <Два двадцать>).

Время препровождение - серия полуритуальных трансакций (простых, до-

полнительных), сгруппированных вокруг одной темы, целью которых является

структурирование определенного интервала времени. Трансакции приспособ-

лены к нуждам всех участников так, чтобы каждый из них мог получить мак-

симальный (психологический) выигрыш в течение данного времени. Начало и

конец времяпрепровождения обычно оформляются процедурами или ритуалами,

а между ними происходит обсуждение заданной темы (или нескольких, свя-

занных между собой тем) с различной степенью серьезности.

Близость определяется как мягкая форма взаимоотношений, при которой

социальные схемы, скрытые мотивы и ограничения отходят на второй план, а

индивидуальное (инстинктивное) планирование заполнения времени становит-

ся интенсивнее. Только близость может полностью удовлетворить потреб-

ность в признании, сенсорный (от недостатка ощущений) и эмоциональный

голод.

Деятельность вкратце определяется как взаимодействие в первую оче-

редь с материальной стороной внешней реальности, или то, что обычно на-

зывают работой. Словарь [50] дает такое определение:

- деятельность - динамическая система взаимодействий субъекта с миром,

в процессе которых происходит возникновение и воплощение в объекте пси-

хического образа и реализация опосредствованных им отношений субъекта в

предметной действительности,

Стремление (свойство) человека еще и еще раз повторять

ситуацию, однажды пережитую, нашло свое отражение в трансактном анализе в понятии <игры>.

Игра - последователшость трансакций со скрытым мотивом, с четко оп-

ределенным и предсказуемым исходом, при которой один из субъектов доби-

вается психологического или иного преимущества (выигрыша). Игры являются

формой манипулятивного поведения, не осознаются, и отличаются от челове-

ческой близости тем, что в них отсутствует скрытая компонента <Ты чело-

век, и я человек>, и присутствует элемент нечестности, хитрость, подвох.

Формула (этапы) игры: П+С=Рк-Р-Н~В. Игрок забрасывает <приманку> П -

— 25 —
Страница: 1 ... 2021222324252627282930 ... 148