Эффективный тренинг с помощью ролевых игр

Страница: 1234567891011 ... 146

Вне области всех этих пересекающихся вопросов нарастало ощу­щение того, что во многих, если не во всех, сферах образования най­дется место для техник, которые фокусируются на учащемся и его по­нимании предмета, вовлекают его в деятельность внутри группы, со­относят учебу с практикой и практику — с реальной жизнью. Развитие в Соединенном Королевстве GNVQ{GeneralNational Vocational Quali­fications) привело к тому, что в разных сферах обучение стало больше основываться на практических занятиях и увязываться с конкретной деятельностью. Еще одной новой разработкой, акцент в которой де­лается на опыте, была APEL (the Accreditation of Prior Experiential Lear­ning). Общим в этих инициативах является отход от дидактических форм преподавания в сторону техник, которые обеспечивают практи­ческий опыт. Моделирование и игры в некоторой степени приближа­ют создание этих технологий. Они являются одним из способов сле­довать принципу: «Я слышу и забываю, я вижу и запоминаю, я делаю и понимаю».

Моделирование и игра

Использование ролевой игры как образовательной и тренинговой тех­нологии является частью более широкого набора техник, изЁестных под общим названием «моделирование и игра». Это техники, цель ко­торых снабдить учащегося упрощенной репродукцией реального или воображаемого мира (моделирование) либо структурированной сис­темой соревновательной игры, которая включает в себя изучаемый материал (игра).

В их использовании нет ничего нового. Идею обращения к игре как отражению проблем реального мира можно обнаружить еще в III ты­сячелетии до н. э., в китайской игре «Вей-Хай», известной в настоя­щее время под японским названием «Го», а также в других, более позд­них играх — таких как шахматы, которые представляют собой прооб­раз военных игр. В девятнадцатом веке военные игры приобрели весьма изощренную форму Kriegspiel («игра в войну» — нем. — Прим. перев.), в ней были сотни правил и тысячи фигур, и ее использовали при подготовке прусских военных. В наши дни такие военные игры стали компьютерными, и в них играют повсеместно. Подобным обра­зом в начале 1960-х возникли и деловые игры. Они получили широ­кое распространение как эффективный метод преподавания ряда дис­циплин в школах менеджмента.

К настоящему времени моделирование и игры распространились на школьное образование и работу с молодежью. Возникнув в Амери­ке, а ныне все шире и шире используемые в Великобритании, они практикуются в преподавании географии, истории, химии, математи­ки, общественных наук, религии, политики, а также при изучении стран Третьего Мира — практически везде. Их можно обнаружить

— 6 —
Страница: 1234567891011 ... 146