Как выжить в толпе и остаться самим собой

Страница: 1 ... 104105106107108109110111112113114 ... 228

184 Как выжить в толпе и остаться самим собой

Первые два вида взаимодействия — в отличие от сле­дующего — чистосердечны (они не содержат «задней мысли»).

3. «Мышиная возня». Здесь я могу назвать четыре понятия, которые со взаимными пересе­чениями «накрывают» данный вид отношений: манипуляция, скрытая борьба, интриги, игры (по Берну).

Манипуляция — односто­ронняя скрытая борьба против человека, являющегося объек­том манипуляции и даже не до­гадывающегося об этом.

Скрытая борьба — обоюд­ное (если противников двое) противодействие со скрытыми ходами, когда участники борь­бы не заблуждаются в отноше­нии характера этих отношений.

Интрига — происки, скры­тые действия, обычно неблаго­видные (из-за этого, зачастую, и скрытые), для достижения чего-либо. Целью интриги может быть как деловой результат (и тогда интрига является борь­бой), так и эмоциональное удовольствие, например, розыг­рыш (в этом случае интрига является развлечением, струк­турирующим время). Кроме этого, интриги могут содержать и элементы скрытой борьбы, и игры (по Берну).

А теперь приведу цитату Берна, в которой он дает опре­деление понятия игры: «Игра — это комплекс скрытых хо­дов, повторяющихся и характеризующихся четко опреде­ленным психологическим выражением. Во время скрытого хода участник чаще всего притворяется, так как создает ви-

Часть 2. Три фронта борьбы маргинала с толпой 185

димость, что делает что-то одно, а в действительности дела­ет совсем другое. Все игры предполагают «приманку». Одна­ко «приманка» срабатывает лишь тогда, когда есть слабость, на которую она рассчитана, или имеется какой-то «рычаг», ухватившись за который можно вызвать отклик другого иг­рока. Это может быть зависть, жадность, сентиментальность, вспыльчивость и т. п. Как только «приманка» схвачена, игрок начинает тянуть за «рычаг», чтобы получить свой выигрыш. Партнер смущен или недоумевает, пытаясь осознать, что же такое с ним произошло. Когда игра заканчивается, каждый получает свой «выигрыш», или «вознаграждение», который обычно бывает взаимным и заключается в чувствах, пережи­ваниях (не всегда одинаковых), но возбуждаемых игрой как в активном игроке, так и в его партнере».

— 109 —
Страница: 1 ... 104105106107108109110111112113114 ... 228