Золотой дождь

Страница: 1 ... 125126127128129130131132133134135 ... 182

Прежде чем перейти к следующей большой теме общая рекомендация для всех, не зависимо от отношения к трансхедингу: если Вы не уверенны в полноте собственной информированности, то лучше всего, не ждать атаки, а напасть первым; пока противник будет реагировать Вы спокойно подготовите следующий удар – это в том случае если одного будет мало.

P.S. В заключение хочу заметить, что способы взаимодействия с третьей стороной мало чем отличаются от приведенных выше. Достаточно поменять вектор. Я целенаправленно даже не буду касаться способов манипуляций, когда третьей стороной выступает массовый потребитель. Для этого есть принципиальные причины – у меня нет ни какого желания способствовать стимулированию спроса, как раз напротив Я за то, чтобы потребление находилось в рамках необходимой нормы.

ЧАСТЬ ТРЕТЬЯ – ПРИКЛАДНАЯ ТРАНСМАТИКА.

Как только Вы научитесь двигать настройки собственных управляющих пар, и как только у Вас появится опыт создания ментальных кукол, то значит Вы готовы перейти к следующему шагу. Этот этап заключается в том, что используя свой трансментальный опыт Вы начинаете пользоваться всего одной ментальной куклой (болванкой, или заготовкой). В зависимости от того кто находится перед вами Вы выставляете настройки куклы, таким способом почти мгновенно превращая болванку в нужное Вам отражение.

Прошу заметить, что прочитанное ниже не в коей мере не заменит Вам предварительной практики о которой Я говорю, но в значительной мере облегчит проведение техники отладки ментальной заготовки.

Впрочем и не подготовленный человек может пользоваться приемами прикладной трансматики – при этом он тоже получит достаточно весомый результат.

Вместо победы игра.

Хочу сказать, что в рамках трансхединга мы не рассматриваем пару:

ПОБЕДА ––– ПОРАЖЕНИЕ. Как не сложно заметить в ПО–БЕДЕ скрывается БЕДА, в ПО–РАЖЕНИИ скрыто СРАЖЕНИЕ (в смысле что кого-то сразили, закололи в результате стычки). Поскольку в новой реальности беда, как таковая отсутствует и уж тем более никто никого не закалывает, то эта управляющая пара деструктор нам не подходит. В трансхединге для своей мотивации мы будем пользоваться другой похожей, но принципиально отличной парой:

ВЫИГРЫШ –––– ПРОИГРЫШ. Не трудно заметить, что речь идет об игре, при этом результат игры уходит на второй план, результат приобретает очертания условности, при любом его значении нам сообщается что участник процесса играл.

Данная семантическая конструкция подчеркивает первичную важность игры и явную несущественность результата.

— 130 —
Страница: 1 ... 125126127128129130131132133134135 ... 182