325 Кроме того, ситуация консультирования в какой-то степени травмирует многих ребят. В ходе консультации они чувствуют себя в центре внимания, волнуются, ждут от психолога оценки, хорошо или плохо они ответили на вопросы. В таких случаях можно применять методику, названную «приемом человечка». На листе бумаги психолог рисует фигурку человечка и говорит: «Это ученик, его зовут Саша. Мы сейчас будем обсуждать вопросы, связанные с его выбором профессии. Тебе придется только немного рассказать о нем». Этот простой прием дает возможность преодолеть описанный выше организационный недостаток консультационной ситуации, создает условия, способствующие активизации рефлексивного отношения школьника к самому себе и к ситуации выбора профессии. Есть специальная программа активизирующих профориен-тационных занятий Н.В.Самоукиной [116]. Первый цикл занятий по теме «Условия выбора профессии» включает систему практических проблемных заданий, стимулирующих у школьников анализ ситуации профессионального самоопределения. Второй цикл — «Типичные ошибки при выборе профессии» — содержит задания, при обсуждении которых выделяются затруднения учащихся в процессе выбора профессии. Третий цикл — «Как выбирать профессию» — посвящен разбору конкретных ситуаций, возникающих в период профессионального становления. ПРОФОРИЕНТАЦИОННАЯ ИГРА Условно игры, используемые в профориентации, можно разделить на 4 группы (типа). Первый тип: игры-«заигрывания», которые в строгом смысле не являются профориентационными и используются психологом для налаживания контакта с учащимися. Примером могут служить игровые ситуации в тренинге общения и даже в психотерапии. Второй тип: игры, моделирующие профессиональную деятельность. Цель их — знакомство учащихся с конкретными профессиями. Такие игры больше соответствуют ситуации, когда профессия (или группа профессий) уже выбрана и необходимо либо уточнить, либо перепроверить свой выбор. При работе в классе данные игры позволяют моделировать в основном про- 326
Третий тип: моделирование самого процесса выбора профессии. ИГРА «АССОЦИАЦИЯ» [102] Цель: выявить истинное отношение школьников к разным профессиям и по возможности подкорректировать это соотношение. Условия игры. Количество участвующих — весь класс (учащиеся VII — VIII классов, а также учащиеся более старших классов). Время на первое проигрывание — 15 минут, последующие проигрывания по 5—7 минут. Для игры необходима классная — 185 —
|