– Сказал, контроль качества. Случайная выборка. – Сомневаюсь. Постарайся получше отозваться об игре. Кстати, в прошлом году он заработал на акциях три и шесть миллиона долларов. Зачем компаниям вроде «Тоблерона» или «Пепперидж Фарм» заводить веб-сайты? Будто кто-нибудь скажет: «Черт, как жаль, что я так мало знаю о печеньях «Милано»! А, придумал! Схожу-ка я к ним на сайт!» Просто так, в голову пришло. Боже, я не устоял… Печенье «Милано®» Печенье «Milano®» – наше самое популярное и оригинальное печенье! Это изысканное сочетание насыщенного темного шоколада, заключенного между двумя вкуснейшими печеньицами. Мыс Брюсом встретились у кофейного бара на входе в кафетерий. Брюс был в костюме и выглядел так же не к месту, как родители, танцующие под гангста-рэп на вашей свадьбе. Я спросил: – Вы приехали из центра специально ради встречи со мной? – Я забочусь о своих подчиненных. Что будете есть? Сегодня блюдом дня был «принц Орлофф» из телятины, а на десерт – печеные груши «фелиция». – Перейду сразу к десерту. – Разумно. Мы взяли себе еды и сели. – Что ж, расскажите мне о «Спрайт-квесте». Что-нибудь яркое и вдохновенное. Я понял, что от моих слов будет зависеть жизнь Рональда. Я открыл рот и почувствовал себя так, будто испражняюсь в лесу: вроде все нормально, но почему-то дикое ощущение неправильности. – Брюс, «Спрайт-квест» – лучший проект в мире. Офигительный! Суперский! – Правда? – О да! Мы все кайфуем, и, ну, не знаю… У этой игры особая аура – мы делаем большой прыжок вперед в игровом смысле. – Знаете, постепенные улучшения не ведут к успеху. Нужны взрывы интуиции. Взрывы интуиции!.. – Точно! – Скажите мне, Итан, что в этой игре вам нравится больше всего? Сложный вопрос: мне ничего не нравилось. Думай, Итан, думай! – Мне нравится, как игрок читает мысли принца Амулона. Зачем ему искать меч? Нуда, чтобы попасть на огненный уровень, но рассказ о том, как его отца убивают в сражении с Темным Лордом, приближает его историю к нам. А шахта спрайтов? Тад! восхитительная графика! И идея переделать скейты в стиле ретро, под «Счастливые Ковры» – просто супер. Брюс выразил легкий интерес. Я сказал: – Ходят слухи, что игру собираются закрывать. Теперь Брюс выразил легкое удивление. – Вот как? – Да. Нельзя этого делать! Игра замечательная, она нужна компании, чтобы заявить о себе как о производителе качественной игровой фэнтези. Я не знал, что еще сказать, Брюс тоже. Я съел немного десерта. — 153 —
|