Да Цзе Шу (фрагмент)

Страница: 1 ... 4344454647484950515253 ... 64

Находясь в состоянии огня, знайте — бой идет насмерть и, возможно, нож уже торчит в вашей спине. Вам терять уже нечего. Деритесь до конца, поскольку «огонь живет, пока горит».

Пассивное состояние «Огня» характеризуется уверенным поведением, психологическим давлением на противника. Вкратце это можно характеризовать так: «Боятся — значит уважают». Следует психологически подавить противника, создать в нем неуверенность и страх, всячески демонстри­руя свое преимущество. Следует внушить противнику мысль о том, что прямое столкновение с вами закончится не в его пользу. Это неплохо срабатывает с подростками и зачастую предотвращает ненужное кровопролитие. Например: если в конфликте с группой людей удается быстро вычислить и вы­вести из строя лидера, то в дальнейшем можно перевести «Огонь» в пассивное состояние и заставить остальных при­знать ваше превосходство. Сам по себе уверенный вид и сме­лое поведение зачастую спасают людей от нападения. «Бое­вая раскраска» панков, шипы металлистов, мощные бутсы рокеров созданы именно для этой цели. Они призваны под­черкнуть крутость своих владельцев, создать некий защит­ный экран «не подходи — зашибу!», который должен отпугивать всех воз­можных противников.

В связи с этим хочется вспомнить кое-что из биологии: где-то в Аппа­лачах водятся три вида змей, своей яркой раскраской очень похожих друг на друга. Одни совсем не ядовитые, другие смертельно ядовитые, укус же третьих, под которых и «красятся» все остальные, очень болезнен и вызыва­ет мучительные судороги, но оставля­ет крупное животное в живых, убивая только мелких грызунов, которыми змея и питается. Почему же все подражают именно этим, уме­ренно ядовитым змеям? Неядовитые, понятно, хотят выгля­деть тюстрашней, чтобы отпугнуть врагов — а что же змеи-убийцы? Ответ прост — и ответ тот же: «Чтобы отпугнуть - своих врагов». Дело в том, что смертельный змеиный яд не действует мгновенно, и крупный зверь все равно успеет убить змею; но при этом он погибнет сам и не сможет пере­дать своим потомкам и собратьям знание о смертельной опасности. Несмертельные же, но очень болезненные укусы законодателей змеиной моды хорошо знакомы всей округе и все обходят их десятой дорогой. Таким образом иногда выгоднее казаться страшным, а не быть им.

4. Состояние «Ветер» можно характеризовать как такти­ку «полная неразбериха». Хаотические удары и движения во все стороны сразу, дикий крик, абсолютно сумасшедшее пове­дение и при первой де возможности — бегство во весь дух. Не впадайте в искушение спутать «Ветер» с «Огнем». Удары не являются прицельными, действия не выглядят осознанными. Человек теряет голову от ужаса, действует практически бес­сознательно и потом не может в точности вспомнить, что же он делал. Именно в состояние «Ветра» легче перейти из состо­яния «Земли», поскольку роль сознания в них сведена к мини­муму. В состоянии «Ветра» человека очень трудно контроли­ровать, но это не значит, что он дерется, — он активно спасается во всю меру своих сил. Это состояние прекрасно сра­батывает тогда, когда вам угрожают чем-то, но убивать не собираются. Человек наставляет на вас пистолет, командует:

— 48 —
Страница: 1 ... 4344454647484950515253 ... 64