- Вспомни, всех ли предупредил об игре, а то скандалов не оберешься. Но это лучше пораньше дня за два, за три.
- Перед игрой хорошо выспись - денек будет еще тот!
- Подготовь по возможности себе помощников, реквизит и озвучку. Если зал велик - микрофон совсем-таки не помешает. Помощники нужны двух сортов - красивые девочки, чтоб собирать записки, и человек потолковей, чтоб вести протокол. Если некого запрячь - обдумай, как будешь делать это сам. Учти, что в этом случае надо объявить, чтоб ответы несли на стол ведущего сами - будет давка, проверь, широки ли в зале проходы.
- Изготовь или поручи изготовить бланк для учета ответов. Обычная таблица, по горизонтали - команды, по вертикали - вопросы. Предусмотри все предварительные и запасные вопросы, чтоб места на бланке хватило.
- Если вопросы писал не сам - хотя бы прочти их вместе с автором, чтоб не сбиваться при всех, как бывает прямо на записи с некоторыми московскими ведущими, в частности, мариупольского происхождения. Я их отлично понимаю - сам из этих краев и с русскими ударениями несколько нетверд, но почему бы заранее не принять мер? Особенно неприятно будет, если из-за ошибочного прочтения вопрос признают некорректным (см. случай в разделе 3.3, вопрос о водке "Абсолют" ). Еще неприятней выйдет, если не признают (в финале телефонного чемпионата МАК в вопросе о духах команде Мороховского ошибочно прочли "венской королевы" вместо "венгерской", мы половину минуты крутились вокруг Вены и не ответили, а именно этого очка нам и не хватило, чтоб победить).
- Оденься попристойней, но удобно - возможно, придется побегать между стульев. Проверь, захватил ли секундомер и, кроме него, ручку, если придется писать.
- 7.Приди в зал пораньше и наори на тех, кто должен его готовить - они опять не расставили столы, как надо. Как расставят, предупреди, чтоб после игры не разбегались, пока не поставят все на место, а то могут быть неприятности с хозяином зала, а он (обычно не хозяин, а зал) на улице не валяется.
- По возможности здоровайся с приходящими или хотя бы улыбайся - если ведущего ненавидят, это плохо. Постарайся начать вовремя, но помни, что это почти невозможно. В своем клубе можно начинать точно в срок, а кто не пришел, тот сам виноват - это подтягивает явку. Но на больших турнирах это получается не всегда по целому ряду причин.
- Когда все будет готово, объяви о начале турнира. Если в зале есть спонсоры - скажи что-нибудь хорошее о них, без издевки и ерничанья, а то следующий турнир будешь играть черт знает где. Представь авторов вопросов и апелляционное жюри, если нужно - повтори механизм подачи апелляций.
- Если неясно, сколько команд пришло и какие - проведи перекличку и запиши всех в таблицу. Напомни, что на каждой записке должно быть написано название команды и номер вопроса - в противном случае любая записка будет сочтена принадлежащей Неизвестной Команде, которая, бывало, и турниры выигрывала. И никаких претензий по этому поводу. В ходе игры можешь одних таких растяп помиловать, если их авторство никто не оспаривает. Но не более одного раза - и это, кстати, тоже не обязательно.
- Начинай игру, пока все не разбежались.
- Вопрос проходит так: читаешь вопрос, а дочитав до конца, говоришь "Время!". Пускаешь в этот момент секундомер (см. п.6 ). По прошествии 50 секунд громко говоришь "Десять!" (но не вопишь, чтоб не случилось какого конфуза с нервными игроками). По истечении минуты говоришь: "Время! Уважаемые знатоки, запишите и сдайте ваши ответы!". Ждешь еще 10 секунд и начинаешь отсчитывать: "Пять, четыре, три, два, один..., ноль!". После слова "ноль" ответы берешь только у тех, кто до этого пикантного момента поднял руку с запиской. Настаивай на том, чтоб не знающие ответа тоже сдавали записки с прочерком - а то потом начнутся разговоры, что правильный ответ был, а ведущий его потерял. Сразу предупреди, что протесты на этот факт не принимаются.
- Особо отлавливай тех, кто поднял руку с другой бумажкой,а сдать пытается дописанную после счета "ноль". Собирающие ответы - плохие помощники в этом деле, берут их когда не попадя, за ними нужен глаз да глаз. После того, как у кого-то самого наглого ответ действительно не возьмешь (надо, чтоб это было для всех очевидно), сдавать начинают вовремя. Но ненадолго, так что все равно следи.
- Если можешь - назови тех, кому ответ засчитан. До этого можешь прочесть самые смешные из неправильных ответов - для разрядки. Кто их дал - не называй, нечего людей позорить, и на старуху бывает проруха. Если назвал давших правильные ответы и кто-то запротестовал - посмотри его записку. Если это техническая ошибка (так бывает довольно часто) - исправь. Если нет - предложи ему подать протест в установленном порядке и продолжай игру, не втягиваясь в бесполезное толковище. Если протестов нет - можешь выбросить эти записки, чтоб не затовариваться ненужной бумагой. Если команд слишком много и это снижает темп - только объяви, какой ответ засчитан, а уж в конце скажи, кто сколько очков набрал, и тогда принимай все возможные жалобы (желание узнать, какие ответы засчитаны, а какие нет, не есть протест - удовлетворяется немедленно и залога не требует). Но при этой схеме записки следует хранить до конца срока подачи протестов, причем крайне желательно записки по каждому вопросу держать отдельно.
- Где-то после 12-15 вопросов при больших турнирных дистанциях обязателен пяти- либо десятиминутный перерыв - покурить и прочее. Сразу объяви, что в назначенное время начнешь читать следующий вопрос вне зависимости от того, будет ли кто-то в зале, и слово это сдержи. Теперь можно.
- Если команд очень много и помощников нет - просто отмечай в таблице крестиками, кто ответил, потом посчитаешь. Если есть кому это делать - можно писать итоги сразу нарастающим числом. Если команд немного и ведущий таблицу успевает - пусть считает и рейтинги. Рейтинг вопроса есть число не ответивших на него команд плюс единица (чтоб не было нулей даже, когда все ответили - впрочем, это не принципиально). Его тоже неплохо вести нарастающим числом, чтоб всегда иметь итоги. Не успеваете - плюньте, не велики баре, подождут. Хуже будет, если что-то напутаете неправильно объявите. Результаты сообщай, когда сочтешь нужным по драматургии. Перед последними двумя турами - обязательно (если они вообще есть, а то и перебьются).
- Проведя последний вопрос, скажи что-нибудь официальное об окончании тура. Хоть число взятых каждой командой вопросов объявить все-таки придется. Подчеркни, что это еще неофициальные результаты. Не расслабляйся - работы еще хватит. При необходимости - скажи командам, чтоб хоть со своего места убрали бумажки, в том числе и конфетные, а то упаришься.
- Ответь всем недовольным, какие вопросы им засчитаны. Гони всех протестантов в апелляционное жюри. Напоминай про залог и необходимость сдачи протестов в письменном виде. Сразу проверь все жалобы на технические ошибки (типа "мы правильно ответили, но нам не засчитали" - бывает сплошь и рядом) и по возможности все исправь.
- Проверь, убрала ли назначенная на это команда в зале. Не убрала и разбежалась - сам убирай, ты и виноват. А то потом поищешь зал, а ведь каждый последующий обычно хуже предыдущего.
- Положи результаты так, чтоб их, не дай Бог, не потерять, и уноси ноги, пока цел.
- Получив официальный результат с учетом всех исправлений и протестов, сообщи его всем, кому следует (как хорошо, что в наше время в этих словах нет второго смысла - помню, что он был, и даже помню, какой).
- Придя домой, поменьше разговаривай с домашними, поскольку они в твоих неприятностях не виноваты. Нечего на них отвязываться из-за чужой невоспитанности, а из-за своей - тем паче.
- Перед сном подумай: "Господи, мне это надо?".
6. Вопросы и ответы
6.1. Вопросы бывают хорошие
Уже под самый конец хочется вспомнить некоторые вопросы. И те, которые разгадывал и взял на последней секунде, и те, которые не взял, а потом не злился, а долго ахал и хихикал, и те, о которых просто слышал, да вот не забыл же - запомнились, и наверное, не просто так. Авторы их - самые разные, не всегда знаю их, но всем им огромное спасибо за доставленное удовольствие. Привожу их просто так - чтоб показать красивую вещь. Это всегда приятно.
— 43 —
|