Новейшие приключения Колобка. Часть 1

Страница: 1 ... 1617181920212223242526 ... 47

Большой слон посмотрел на детишек.

– Я выбираю Олю и Диму. Это хобот и воздушный шарик. Играть нужно в бассейне. Кладем шарик на воду, хоботом дуем на шарик и перекатываем его друг другу. Могут играть двое и больше слонов.

– Я тоже хочу в бассейне, – сказал слоненок. Купаться и играть в воде он любил больше всего. – Выбираю Борю и Вову.

– Бивень и камешек.

– Будем бивнем перекатывать камешек друг другу, – не задумываясь выпалил слоненок.

Ребята рассмеялись. Смущенный слоненок озирался по сторонам. Он не понимал: одобряют или нет его игру.

– Камешек сразу потонет в воде! Чтобы его найти на дне, нужно выпить весь бассейн. Это даже большому слону не под силу. Такой игры не может быть, – пояснил Вова.

– Можно мне еще раз попробовать? – спросил слоненок.

– Конечно! У тебя обязательно получится, – подбодрил его Колобок.

– Игорь, Вова, Люда!

– Ноги! Камешек! Палка!

– Если лечь на спину, – сказал слоненок, немного подумав, – можно ногами подбрасывать камешек и палку!

– Жонглировать! – закричали дети.

– Это очень хорошая игра! – сказала Нина Васильевна. – Но нужно много терпения, чтобы научиться в нее играть. И если это у тебя, слоненок, получится, тебя пригласят в цирк! Все дети будут приходить смотреть на тебя и хлопать в ладоши.

– Но, как ни жалко с вами расставаться, нам пора возвращаться, – воспитательница озабоченно глянула на часы.

Слоны махали ушами, прощаясь с ребятами. Ребята долго оглядывались, идя к выходу.

Малыш, я надеюсь, ты понял, как сочинялись игры. Попробуй и ты придумать еще что-нибудь интересное для слонов или для других зверей зоопарка.

А теперь для родителей

Методы активизации творческого процесса. Морфологический анализ

Итак, познакомившись в главе 1 с методом проб и ошибок, приходим к выводу: он дает только часть решений, но далеко не самых лучших. А виной всему все та же инерция мышления. В попытках ее преодолеть, в прошлом столетии разработаны методы, резко увеличивающие число перебираемых ответов, или же методы активизации перебора вариантов. В их основе лежат различные способы создания благоприятных условий для появления идей при решении той или иной проблемы.

Методы активизации охватывают большую область возможных решений в сравнении с методом проб и ошибок. Графически это будет выглядеть так, как на схеме.

В этой главе мы познакомились с использованием морфологического анализа. Он создан швейцарским астрофизиком Фрицем Цвикки в 40-х годах прошлого столетия. Прообразом этого метода можно считать «Арс МАНГА» («Великое Искусство») знаменитого испанского ученого раннего средневековья Раймундо Луллия (ок. 1235–1315).

— 21 —
Страница: 1 ... 1617181920212223242526 ... 47