Фигуры Вселенной. От Менделеева до Джанибекова

Страница: 1 ... 6162636465666768697071 ... 77

Но это еще не катастрофа, поскольку «функциональные особенности головного мозга» релятивистов, схожие в пределах логики homo с чувственно-образным восприятием природы поэтами, уходят корнями в способ существования органической жизни на Земле, в которой самой большой ложью является самопожирание органики. На это свойство мышления homo указал еще Эвбулид, изрекший: «Я – лжец!».

Таким образом, сомнительный релятивизм времени уже при переносе его из инерциальных систем отсчета в ускоренные системы отсчета уничтожается вместе с «процедурой синхронизации» часов. В методологии картезианской физики обратимость процессов во времени является сквозной идеей во всех геометрических и геометро-динамических построениях. И «сквозит» эта идея в пустоте протяженности, подавляющей геометрической данностью физическую длительность необратимого времени. Фокус, якобы «объясняющий» парадокс близнецов, продемонстрированный И.Д.Новиковым, был рассмотрен в [38]. Как и в СТО, в эйнштейновском варианте теории тяготения по краям вздыбившейся пучины метафизического мышления поднимаются античные герои отрицательного поведения – Сцилла и Харибда.

_?ALSH_

ПРИЛОЖЕНИЕ 3. О программировании и аппроксимации

Для этого мероприятия выбирается наиболее простой алгоритмический язык, например Алгол, Альфа, Паскаль, Турбо-Си или QB. Затем составляется блок-схема алгоритма и пишется программа. Если позволяет память программиста, программу до тысячи строк можно писать и отлаживать прямо на мониторе. В этом случае у человека работает логико-алгоритмическая память.

Пример простой программы. Переменная ? = ?t, используемая для определения тригонометрических функций, может и не служить аргументом для случая полярных координат. График уравнения y = a sin ?t на рис. ?. Если перейти к полярным координатам в плоскости Е(?, ?), то вектор R = a задается равенством: ? = R, где R – радиус окружности. Мы видим, что точка описывает окружность в плоскости Е(?, ?) против часовой стрелки, а в плоскости Е(y, t) эта точка движется вблизи оси t слева направо. Синусоида является разверткой по временн?й оси монотонного движения точки по окружности.

Так как функция y = a sin ?t описывает стоячую синусоидальную волну, а движущаяся точка у является только картезианским бегунком, для графического построения бегущей волны нужно написать программу с внешним циклом для изменения фазы ? в уравнении y = a sin (?t – ?). В цикле стирается предыдущая синусоида (дублируется прежняя синусоида в цвете экрана с = 0) и на следующем шаге при наращении фазы ? := ? + d? строится новая синусоида, сдвинутая вправо на шаг d?. Если быстродействие компьютера позволяет, виртуальная синусоида будет плавно двигаться слева направо (с учетом разрешимости элементов движения глазом – 25 Гц).

— 66 —
Страница: 1 ... 6162636465666768697071 ... 77