Автопостроитель еще далек от совершенства. Однако автор программы еще не потерял надежду объяснить компьютеру, что такое «красивый» граф. В следующих версиях МИСС, возможно, «красивый» граф будет появляться на экране сразу. - Выровнять вершины. При построении красивого графа можно не особенно заботиться о том, чтобы вершины располагались строго по горизонтали и вертикали. После щелчка по этой пиктограмме вершины подровняются автоматически. - Панель вершин. Эта пиктограмма выводит на экран «Панель вершин» (рис 2.21). Панель вершин предназначена для облегчения интерпретации сложного графа. Щелчок левой кнопкой мыши по номеру вершины удаляет вершину с экрана вместе с ее связями. Повторный щелчок левой кнопкой мыши возвращает вершину и ее связи на место. Щелчок правой кнопкой мыши по номеру вершины оставляет на экране только те вершины и их связи, которые коррелируют с выбранной вершиной. Рисунок 2.21. Панель вершин. - Автоматическая раскраска вершин. Щелчок по этой пиктограмме приводит к автоматической раскраске вершин в соответствии с типом диспозиции. «Ностальгия» обозначается желтым цветом; «Мечта» – голубым; «Инерция» – зеленым; «Ценность» – красным; «Достижение» – розовым; «Конфликт» – серым; «Развитие» – коричневым. Раскраска вершин – полезна. Она облегчает интерпретацию графа. В частности, следует обращать внимание на столкновение серого и красного цветов (Ценность и Конфликт). Вершины можно раскрашивать и вручную. Для этого надо щелкнуть по вершине, и вслед за тем – по одному из цветовых маркеров (8), расположенных выше основного поля (9). Примечание. Если вершины автоматически не раскрашиваются, то, вероятно, вы забыли произвести необходимые действия в окне «Установка диспозиций» (см. рис. 2.8 и комментарий к нему). - Снять выделение цветом. Щелчок по этой пиктограмме окрашивает все вершины в желтый цвет. - Маркер вершин. Скрывает и показывает цветовые маркеры вершин. Анализ образа элемента (персонажа). Характеристики любого персонажа можно вывести на экран. Для этого в раскрывающемся списке «Образ элемента» (11) надо выбрать его название. - Характеристики персонажа. Рядом с вершинами графа печатает характеристики персонажа, указанного в раскрывающемся списке «Образ элемента» (11). Цифры в скобках (0-100) указывают, насколько выражено соответствующее качество у элемента. — 58 —
|