Сталкинг

Страница: 1 ... 5354555657585960616263 ... 185

Главное в юморе – это неожиданность или несоответствие ожидаемого и настоящего смысла. Неожиданность в общем случае наступает при очевидности, определенности предполагаемого исхода ситуации в сравнении с реальным исходом. Сотворение юмора заключается в умении искусственно формировать в воспринимающем субъекте неправильное предположение об исходе ситуации, с последующим разрушением этого предположения. Главной неожиданностью бывает скрытое отсутствие претензии юмориста на то, что он шутит. Чем тоньше созданное несоответствие между смыслами, чем более само это несоответствие осмысленно, тем выше уровень юмора.

Под сотворениями юмора часто считают «придуманные», внеконтекстные шутки, которые, хоть и бывают неплохими, все же, большей частью, выглядят жалко. Это потому, что рассказчик анекдотов создает псевдоситуацию с помощью слов, а псевдоситуация не в состоянии заместить истинную, настоящую ситуацию, которая является источником истинного юмора. Настоящий, творческий юморист, конечно, использует в своих выступлениях контекст ситуации.

Сотворения юмора имеют свои составляющие: движения (перемещения) и описание (вербализацию). Движениями человек может показать то, что не может выразить словами, также может усилить значение слов. Простая имитация действий животного или другого человека является сотворением юмора в пропорции с искусностью исполнения тонкости несоответствий между оригиналом и копией. Для сравнения представьте, что человек превращается в того человека или животное, такая ситуация вызовет ужас или восхищение, но не будет сотворением юмора. Также объектом сотворений юмора в движениях являются общепринятые жесты, исполненные в других контекстах, несовершенные действия и движения человека. Та же схема прослеживается в вербальных сотворениях юмора, хоть их возможности более развиты современным человеком.

В описании, вербализации можно различить следующие качественные уровни:

Повествование – описание совокупности ситуаций, объединенных общим звеном.

Глава – описание одной ситуации.

Абзац, предложение – описание обстоятельств, контекста ситуации, действий элементов, входящих в ситуацию.

Слово – кодированное описание параметров элементов ситуации.

Буква – символ кода.

аспекты: смысл, значение текста,

настроение, звучание и ритм слов, выражений (акцентирование или интонация).

аспекты

Уровни

Смысл, значение

Пример

Звучание, ритм, интонация, настроение

Пример

Повествование

Юмористический сюжет (поле возможности применения юмористических фишек)

— 58 —
Страница: 1 ... 5354555657585960616263 ... 185