Воин не может принимать решения из сомнительных источников, потому апеллирует к самому Духу, высшей силе, открываясь ей. Наверное, это невозможно понять, зато можно сделать практически. При отсутствии прямой связи с Духом (безмолвного Знания), Воин действует методом научного тыка, пользуясь таким краеугольным понятием, как согласие Мира. Воин просто решает задачу на основании имеющейся у него возможности и начинает медленно выполнять ее. Если следуют негативные события, несрастайки и прочие дела, можно смело утверждать – решение неправильное, возможно, в самом своем корне. Если Вы продолжите это дело, даже добившись успеха, знайте, Вы израсходовали личную силу, накопленную Вами от других успешных приятий, то есть осуществили намеревание. А гляньте: стоила ли игра свеч? Если да, то хорошо. Критерий прост: намеревание производится для приобретения еще большей личной силы. Многие воины путают знаки Духа и согласие Мира. Путают потому, что и то и то - выражения безупречного подхода Воина. Безупречный подход так работает – безупречное действие создает посыл Духа в виде знака, что вызывает посыл Мира в виде согласия. Знаки Духа не всегда объяснимы, но в момент события имеется некое знание - о чем тот или иной знак. Выражение согласия или несогласия Мира всегда происходит в понятных данному конкретному человеку символах. Если Вы верите в черную кошку через дорогу, то при неверном решении, она не преминет появиться перед Вами. Это мягкий знак. Жесткий знак это близость Смерти. Для Воина все происходящее вокруг является знаком, книгой на языке символов, он читает ее. Дух и мир говорит с ним. Искусство толкования знаков прямо пропорционально личной силе. Есть люди, которые дедушкин храп считают знаком, правда, знаком чего? Знак это обозначение конкретного куска Знания, расшифровав который, Воин обретает силу духа, веры, ощущения, решения, действия, мысли, опыта.
Самое простое решение бывает в виде одного безусловного алгоритма. Алгоритм – последовательность действий для решения задачи. Простое решение несет много силы для его выполнения. Говорят: все идет, как по маслу. Однако Воин не ищет в жизни простого, а живет по вызову. Поэтому ему приходится сталкиваться с ситуациями с очень сложными, многоступенчатыми решениями. Поэтому очень важно «сканировать поляну» правильно: собирать информацию, видеть расклад, быть в состоянии готовности совершить прыжок. Подумайте: что было бы, если бы Вы везде в своей жизни опоздали бы на пяток минут, шли бы на те же пять минут раньше? Думаю, у каждого были в жизни ситуации, где указанные временные интервалы имели решающее значение. Это о том, что выбор времени начала действий тоже относится к решению. Так вот, какой бы запутанной ни была ситуация, она все же будет решена одним из способов. Мы часто смотрим на прошлые ситуации с чувством превосходства, теперь-то их видно целиком и они кажутся простыми. Это все оттого, что люди повернуты абстрактным лицом к уходящему времени. Таким образом, вопреки расхожему лозунгу, мы живем не в настоящем, а в прошлом: «Мы вспоминаем, вспоминаем… Мы всегда на скачок позади». Лицо-то абстрактное, но результаты вполне конкретные: к примеру, так называемая «материальность» объектов. Знаете, почему Вы не можете пройти сквозь стену? Потому что микросекунду назад Вы не проходили через нее, и выбор уже был сделан до того. Даже упершись в стену лбом, Вы упираетесь в прошлую стену прошлым лбом. Примените парадоксальное мышление, чтоб понять. Да, мы живем в мире отсутствия выбора причин того, что с нами происходит. Это и есть несвобода. Прошлый мир имеет свои законы, настоящий, будущий – другие, и, хотя, Мир един, его восприятие зависит от положения абстрактного лица. Например, в мире мага, решения обладают силой, и отменить их невозможно. В мире видящего Вера равносильна действию и т. д. Абстрактное лицо Воина обретает подвижность и может быть повернуто лицом к надвигающемуся времени. Это метафора, но как она буквальна! К счастью, в осознанном сновидении человек находит доказательство и возможность совершенствования этих возможностей. Абстрактным лицом обладает наш двойник, дубль, другой, доппельгангер или как там еще, т.е. сам человек, развившийся через сновидения. Каждый, кто сновидел, как Воин, был весьма очарован умением дубля то летать, то становиться весомым, проходить сквозь и становиться «непрозрачным», быть видимым и невидимым, производить и менять объекты, становиться большим и маленьким, телепортироваться и т. д. Это следствия поворота абстрактного лица к наступающему времени. Это возможности Воина, дело за малым?: трансмутировать тело к энергии, а энергию к телу, слить первое и второе внимание, прийти к целостности самого себя, развить дубля, овладеть движением точки сборки – вот далеко не полный перечень названий аспектов одного и того же деяния, которое для краткости именуем Путь Воина. — 76 —
|