Прошло время и незаметно для себя VIP делая тот или иной шаг мысленно каждый раз "оглядывался" на то, что по этому поводу подумает его любимый заместитель (наш МЧ) – достаточно ли это будет гениально… и все такое. Таким образом из управляющего VIP плавно перешел в управляемые, при этом он попал под контроль особого рода, когда ему приходится отгадывать реакцию нового хозяина – понравится ли ему, то что VIP собирается сделать. Если нет стимуляции в виде проявления восторга, то значит не понравилось и так больше делать не надо. Когда прямые высказывания отсутствуют – зависимый человек начинает ориентироваться на малейшие изменения в интонации голоса… В завершении хочу сказать, что VIPом управлял не трансхедер, им управляла соответствующая программа. Трансхедер с помощью ментальной куклы вошел в контакт с управляющей программой и подключился к ней, в следствии чего получил доступ к управлению носителем. Основная рекомендация – катализ контакта удается проще если предварительно осуществить ментальный запрос на контакт. Его нужно отправить прототипу через его куклу. Таким образом управляющая программа прототипа, не вмешивая его осознанное Я, сама подскажет, где, как и каким образом должен произойти контакт. Ментальные куклы – утилизация. После того, как Вы освоите технику работы с управляющими парами и создадите свою первую ментальную куклу в дальнейшем все пойдет гораздо проще – в идеале кукла будет возникать почти автоматически при первом вашем желании. Нормальным образом у Вас должно иметься несколько рабочих кукол на основных ваших контактеров. Прошу учесть, что наличие куклы говорит о том, что Вы ни сколько научились управлять прототипом, сколько научились управлять своим собственным призраком. Хочу акцентировать Ваше внимание на этом моменте – управление прототипом всегда вторично (это следствие), управление собственным призраком первично. Рабочая кукла это всегда постоянно открытый информационный канал между Вами и прототипом куклы. Наличие такого канала подразумевает помимо обоюдной зависимости еще более плотное, чем у обычных контактеров закрепление в теле социума. Поэтому как только кукла отработает положенный ей срок рекомендуется закрыть канал, а куклу утилизировать. Поскольку ментальная информация уничтожается крайне редко и энергозатратно, то можно говорить о ее неуничтожаемости. Исходя из этого отработанная кукла утилизируется путем возврата прототипу – для этого необходимо визуализировать канал связи между вами, активировать его, прогнав пробную информацию; затем увидеть на одном конце куклу, на другом прототип; вернуть куклу прототипу, отделить ее от зоны влияния собственного призрака и постепенно сворачивая канал, переслать куклу прототипу. — 115 —
|