Новый взгляд на мышление

Страница: 1 ... 4748495051525354555657 ... 114

В таблице 2 даны примеры переформулировок и вызванные ими эффективные решения:

Таблица 2.

Задача

Переформулировка

2 ответ

1.1 Спички

Геометрия

Тетраэдр

1.2 Алфавит

Знаки

Симметрия

1.3 Шарошка

Соединение вообще

Магнитное поле

1.4 Бур

Типы сигналов вообще

Запах

1.6 Трубопровод с рудой

Регулировка потока

Магнитное поле

1.7 Учительница

Не только цифры

Число букв

2.1 Смерзшийся песок

Причина – примерзание к стенкам

Смазка стенок

2.2 Судно в иле

Причина – удержание зоной контакта

Прокладка

3.1 Полировальник

Изменить структуру

Полировальник из льда

3.2 Лампа Бабакина

Разбор роли компонентов

Отказ от баллона

4.1 4 точки 3 линиями

С конца: просто соединить 3 отрезка

Треугольник

4.2 Окраска внутри трубы

Идеал – само собой

Прокачка краски

4.7 4 точки 1 прямой

Прямая с 4 точками

Согнуть лист

4.12 Камень на дороге

Исчезновение камня

Закопать в яму

6.3 Судно на глубине

а) цель - металлолом

б) идеал – вода

в)структура – есть трюм

а) разбомбить и по кускам грейфером

б) обморозить льдом

в) в трюм – пену или шарики

Разберем эти процессы более подробно на конкретных задачах. В первой группе задач переформулирующим указанием является требование сформулировать понимание условий в более общем виде. Начнем с «простейшей» задачки первой группы - «сложить из 6 спичек 4 треугольника». Если среди читателей найдется хоть один, кто самостоятельно (до прочтения подсказок) начал работу над этой задачи с логического, дедуктивного рассуждения: эта задача геометрическая, геометрические задачи делятся на планиметрические и стереометрические, - следовательно, надо проверять две стратегии решения: на плоскости и в пространстве, то прошу срочно дать мне телеграмму! Такого человека надо занести в книгу рекордов Гиннеса. Обычно все начинают решать эту задачу простым перебором комбинаций на плоскости. Почему? Что вообще определяет наше поведение, генерацию идей?

В главе «Современные взгляды на мышление» мы уже говорили об этом. Первичная основа поведения и стихийной генерации идей – прошлый опыт, закрепленный во фреймовых структурах. В момент восприятия условий задачи происходит мгновенная, автоматическая категоризация, отнесение данной задачи к ранее известной категории, наиболее близкому фрейму. Для этой задачи наиболее близкий фрейм у большинства – геометрические задачи на плоскости. И все первичные попытки решения развиваются внутри этого фрейма. Конечно, могут быть люди, для которых более очевиден фрейм геометрических преобразований в пространстве: архитекторы, преподаватели начертательной геометрии, специалисты по структурной химии. Но и их пример демонстрирует тот же общий принцип – опору на наиболее вероятные для данного человека представления. Логически же никто не рассуждает!

— 52 —
Страница: 1 ... 4748495051525354555657 ... 114