Новый взгляд на мышление

Страница: 1 ... 4546474849505152535455 ... 114

Рис. 16. Восприятие эпизода.

Комментарии к рисунку 16. Пересекающиеся линии – семантическая сеть ИОПВМВМ. Черные точки – элементы ИОПВМВМ, активированные при восприятии. Эк – условный символ, обозначающий объединение активированных элементов в единый комплекс. ФП – фрейм-прототип. Любой воспринимаемый одновременно комплекс интерпретируется как конкретная версия уже существующего в ИОПВМВМ более общего фрейма-прототипа.

Подчеркивание этого момента важно потому, что решение задач опирается на гештальт задачи, воспринятый как единый комплекс, как факт, эпизод, то есть по тем же принципам, как и запоминание отдельных событий. Восприятие условий задачи как единого комплекса приводит к тому, что конкретная взаимосвязь ее элементов в определенную структуру становится причиной узкой, шаблонной интерпретации задачи в соответствии с тем фреймом-прототипом, к которому она автоматически, подсознательно относится. С другой стороны отдельные элементы остаются в то же время и компонентами общей сети ИОПВМВМ. Поэтому при дополнительных ментальных процессах их взаимосвязь может быть реорганизована.

Восприятие этого комплекса основано не просто на активации отдельных его элементов, а и на том, что от них подпорогово активируется аналог, прототип, фрейм-образец этого комплекса, уже имеющийся в ИОПВМВМ или типовой пример фрейма-образца. Когда в условиях задачи описывается старое, неэффективное решение, то оно автоматически становится подсознательным шаблонным фреймом-образцом. И реальность опознается не совсем адекватно, а на основе этого фрейма-образца. Это демонстрируют примеры типовых стихийных ответов на задачи, предложенные в начале книги. Кратко шаблонные решения для части задач собраны в табл.1.

Таблица 1.

Задача

Прототип, зона внимания

1 ответ

1.1 Спички

На плоскости

-

1.2 Алфавит

Буквы

-

1.3 Шарошка

3 тело

Клей, веревка

1.4 Бур

Электроника

Электроника

1.6 Трубопровод с рудой

Истирание задвижки

Защита задвижки

1.7 Учительница

Цифры

Арифметические закономерности

2.1 Смерзшийся песок

Смерзание песка

Разрушать массив

2.2 Судно в иле

Ил

Размывать ил

3.1 Полировальник

Охлаждающая жидкость

Применить фреон

3.2 Лампа Бабакина

Соединение баллона с цоколем

Перебор материалов для соединения

4.1 4 точки 3 линиями

Действия внутри квадрата

-

4.2 Окраска внутри трубы

Подобие кисти

Протаскивать что-то для окраски

4.7 4 точки 1 прямой

Ограничение воспринимаемой плоскостью

-

4.12 Камень на дороге

Удаление камня с дороги

-

6.3 Судно на глубине

Варианты понтонов

— 50 —
Страница: 1 ... 4546474849505152535455 ... 114