Шахматы как модель жизни

Страница: 1 ... 387388389390391392393394395396397 ... 413

Контроль вре­ме­ни - ли­мит вре­ме­ни, от­пу­щен­ный шах­ма­тис­ту на оп­ре­де­лен­ное чис­ло хо­дов ли­бо на всю пар­тию. Он ус­та­нав­ли­ва­ет­ся пра­ви­ла­ми со­рев­но­ва­ний и варь­иру­ет­ся в ши­ро­ких пре­де­лах - от бли­ца (де­сять ми­нут) до клас­си­чес­кой иг­ры, ко­то­рая мо­жет длить­ся семь ча­сов.

Ловушка - по­пыт­ка спро­во­ци­ро­вать со­пер­ни­ка на внеш­не вы­год­ное про­дол­же­ние, ко­то­рое в дей­с­т­ви­тель­нос­ти ока­зы­ва­ет­ся оши­боч­ным.

Мат - неотразимое на­па­де­ние на ко­ро­ля. Сто­ро­на, объ­явив­шая мат, счи­та­ет­ся вы­иг­рав­шей пар­тию.

Матч - соревнование меж­ду дву­мя шах­ма­тис­та­ми или ко­ман­да­ми.

Материал - все фи­гу­ры и пеш­ки, на­хо­дя­щи­еся на дос­ке, не счи­тая ко­ро­лей, ко­то­рые ни­ког­да не по­ки­да­ют дос­ки. Ма­те­ри­аль­ное пре­иму­щес­т­во оз­на­ча­ет пре­вос­ход­с­т­во в си­лах.

Миттельшпиль - ста­дия иг­ры, ко­то­рая сле­ду­ет за дебютом и пред­шес­т­ву­ет эн­д­ш­пи­лю. Раз­де­ле­ние пар­тии на ста­дии весь­ма ус­лов­но, но очень удоб­но. Ста­дия мит­тель­ш­пи­ля на­чи­на­ет­ся пос­ле 12-15 хо­дов, ког­да раз­ви­тие фи­гур пол­нос­тью за­вер­ше­но и сто­ро­ны прис­ту­па­ют к про­ве­де­нию ак­тив­ных так­ти­чес­ких и стра­те­ги­чес­ких опе­ра­ций.

Ничья - завершение пар­тии в слу­чае, ког­да ни од­но­му из пар­т­не­ров не уда­ет­ся до­бить­ся вы­иг­ры­ша. Ничья мо­жет быть за­фик­си­ро­ва­на по вза­им­но­му сог­ла­ше­нию сто­рон. Кро­ме то­го, по пра­ви­лам пар­тия счи­та­ет­ся за­вер­шив­шей­ся вничью в слу­чае па­та, или от­сут­с­т­вия прог­рес­са (пра­ви­ло 50 хо­дов), или тро­ек­рат­но­го пов­то­ре­ния по­зи­ции. В тра­ди­ци­он­ной сис­те­ме ве­де­ния сче­та ничья да­ет по пол-оч­ка каж­до­му из со­пер­ни­ков.

— 392 —
Страница: 1 ... 387388389390391392393394395396397 ... 413