После того, как названия персонажей отобразятся на экране, можно сделать некоторые исправления. Например, заменить персонаж «Друг» персонажем «Подруга». Эти исправления никак не отразятся на стандартном списке, который вы вызывали из раскрывающегося окна. Исправления будут «привязаны» только к персонажам данного клиента.
Эта пиктограмма восстанавливает список персонажей в том виде, в котором он появляется на экране при загрузке этой экранной формы. Щелкать по ней (или нажимать «Alt + И») надо в том случае, когда вы хотите отказаться от сделанных вами изменений в списке (например, если вы очистили все поля, или после работы со стандартным списком).
Пользуйтесь этой пиктограммой умеренно. Установка цвета персонажей для графического отображения в других формах. Установка цвета персонажей окажется полезной при работе в других экранных формах. Если вы назначите собственный цвет какому-либо ролевому персонажу, то в экранных формах «Кластер конструктов и диспозиции», «Граф конструктов» и «Граф элементов» эти персонажи будут автоматически выводиться окрашенными в свой цвет. В противном случае, Вам придется совершать лишние действия по раскраске персонажей. Не рекомендуется злоупотреблять этой возможностью. Достаточно назначить цвет только тем элементам, к которым вы обращаетесь наиболее часто. В концепции МИСС - это элементы, описывающие индивидуальное «Я». Традиционно они выделяются цветом («Я сам» - зеленым, «Я-идеал» - красным и «Я-воспоминание» - синим). — 44 —
|