(при большой скорости объект проходит мимо препятствия, хотя должен был с ним столкнуться), – необходимо ввести закон ограничения скорости объектов. Такой закон обязательно должен учитывать величину элементарного расстояния и размер одного мгновения, но может также задействовать и другие параметры. Утверждение: Для каждой величины внутри вселенной существуют граничные значения – минимальное и максимальное – например, минимальная и максимальная температура, минимальное и максимальное расстояние, минимальная и максимальная масса и т.п. Следствие: Для устранения «глюков», наподобие «0‑1= maximum» или «maximum+1=0», необходимо ввести законы, максимально затрудняющие приближение к пограничным значениям величин и не допускающие их преодоление. Утверждение: Скорость расчетов в виртуальной вселенной должна обязательно превышать количество элементарных частиц, возведенное в степень количества параметров, требуемых для описания каждой элементарной частицы. При большом количестве элементарных частиц такая скорость должна быть во много раз больше, чем самая большая скорость объектов во вселенной. ????Ядро обладает своей собственной памятью – памятью ядра. Определение: Память ядра – это запись каждого мгновения виртуальной вселенной в абсолютных величинах. Каждая запись – это трехмерная (в действительности многомерная) «фотография» вселенной с описанием всех состояний всех частиц и всех энергий в одно конкретное мгновение. Следствие: Виртуальная вселенная имеет конечный размер. Следствие: Виртуальная вселенная имеет конечную продолжительность по времени. Утверждение: Бесконечность размеров конечной вселенной может быть организована при помощи замыкания координат «по кругу». Утверждение: Бесконечность существования во времени может быть организована при помощи замыкания «по кругу» временной оси. Следствие: Старая информация, существующая в памяти ядра, по прошествии определенного временного отрезка (конечного, хотя и очень большого) должна обязательно уничтожаться (то есть уступать место новым данным). Следствие: «Память» о возрасте вселенной после первого замыкания временной оси становится постоянной величиной и больше никогда не изменяется. Определение: Сервер, или персональный компьютер оператора – это индивидуальный компьютер каждого пользователя, или оператора. Существуют пользователи как минимум двух типов – игроки и системные программисты. Системные программисты отличаются от игроков лишь тем, что знают особые способы «перепрограммирования» вселенной. — 6 —
|