Во-первых, можно считать, что цена игры ? (пока неизвестная) больше нуля. Действительно, если ? ? 0, то это означает, что некоторые элементы матрицы игры не положительные. Тогда найдём число M > 0, которое прибавим ко всем элементам матрицы игры и получим новую матрицу с положительными элементами. Это сложение сделает новую цену игры ? + M положительной, но не изменит решения игры. Во-вторых, предположим, что игрок A применяет свою оптимальную смешанную стратегию , а игрок B свою чистую стратегию Bj. В этом случае средний выигрыш игрока A будет равен Стратегия является оптимальной, то есть при любой стратегии игрока B средний выигрыш игрока A будет больше или равен цены игры ?, таким образом, получаем систему ограничений Разделим обе части всех неравенств на положительное число ? и обозначим тогда система ограничений примет вид Далее, так как p1 + p2 +… + pm = 1, то Игрок A стремится максимизировать свой средний выигрыш ?, то есть минимизировать отношение Таким образом, получаем задачу линейного программирования: Заметим, что эта задача имеет решение, найдя которое найдём новую цену игры , вычтя из которой число M, получим искомую цену игры. Аналогичные рассуждения дают оптимальную стратегию игрока B: обозначим тогда оптимальная стратегия игрока B есть решение следующей задачи линейного программирования: причём Применим основную теорему теории игр для отыскания оптимальных стратегий игроков в игре "поиск". 1. Матрица игры "поиск" содержит отрицательные элементы, поэтому, прибавляя к её элементам число M= 1, получим 2. Для нахождения оптимальной стратегии игрока A решаем следующую задачу линейного программирования: Так как последняя система ограничений эквивалентна системе то минимум функции равен 1 и достигается при Так как то ? = 1. Вычитая из ? число M = 1, получим, что цена игры равна 0 = 1 – 1, а оптимальная стратегия Итак, чередуя свои обе стратегии с вероятностями , игрок A гарантирует себе средний выигрыш, равный 0, что больше нижней цены игры -1 при чистых стратегиях. Аналогичные рассуждения приводят к тому, что игрок B, чередуя свои стратегии с вероятностями , получает средний выигрыш, равный 0. Лабораторная работа № 6Задание. Найти решение игры в смешанных стратегиях. Сравнить найденное решение с нижней и верхней ценой игры. 1. Два игрока одновременно показывают один, два или три пальца. Если общее количество чётное, то второй игрок платит первому это количество в рублях, а если нечётное, то первый платит второму это количество в рублях. — 20 —
|