Психология реальности

Страница: 1 ... 3637383940414243444546 ... 128

Как только подготовлены все условия, обеспечивающие достижение выбранных целей, и подобраны все правила игры в «даном секторе Универсума», Разуму остаётся только проявить Творчество для достижения своих целей и реализовать задуманное. Для полноценности в игре Универсум обеспечивает изначально любого играющего многоуровневой системой возможностей. Можно представить многослойный пирог, и каждый слой очень индивидуален по вкусу. Каждый слой можно использовать для достижения того или иного качества, а весь пирог предоставляет общую итоговую гамму всех вкусов и является единым. Это простой пример, позволяющий настроиться на понимание того, что возможности внеграничны, но для каждого уровня предоставляется то, что может быть сейчас доступно при достижении цели.

Чтобы творить с получением истинного наслаждения и эмоций, Разум решил, что ему лучше ничего не знать об Универсуме и о его базисных законах-правилах. Если всё знаешь, то интерес к жизни минимален. И поэтому после выбора площадки Разум принимает решение о том, чтобы ввести в свою систему ценностей и представления о мире некое мизерное количество знаний и, условно, перед воплощением вставляет себе «имплант», или «заглушку», которая ограничивает доступ к Великому универсальному знанию. Это обеспечивает получение истинных эмоций во время игры и в более масштабном понимании – свободное поле для выбора последующих движений.

И Разум, полностью готовый к действию, начинает свою игру. В игре много условностей, но общие правила предоставляют широкий спектр возможностей на ограниченной пространством и временем площадке. Но поскольку площадка ограничена, то у Разума есть возможность попадать в циклические коридоры и бегать по ним сколь угодно долго, не предполагая, что он проходил это уже не единожды. Но здесь всё дело в том – достиг Разум желаемого и удовлетворён своими результатами или нет. Если нет, то может бегать, родной, до полного удовлетворения.

Для полноценной игры Разум обеспечивается специальными маршрутами, которые вводят его на поле игры и предоставляют максимально допустимые возможности для приглашения в игру дополнительных Разумных Сущностей, обеспечив их внешним видом, гармонично вписывающимся в представления о формах на планете Земля, тем самым предоставляя максимальную свободу действий всем желающим.

По окончании Игры или её фрагмента у Разума всегда остаётся в памяти координата на площадке, с которой он всегда может вернуться обратно «Домой». Эта та всегда постоянная возможность вернуться и всё начать сначала, как точка сброса выполнения программы на компьютере. Как вошёл на площадку, так и выйдешь. Возврат в исконное состояние задан, и как раз «разворот Всего» и «сворачивание» («Дни и ночи Брамы») обеспечивает этот процесс.

— 41 —
Страница: 1 ... 3637383940414243444546 ... 128