Мастера Игры великолепны. Они не только воображают Игры, но и создают цельные матрицы процветания цивилизаций. При этом они продумывают детали, вплоть до образов художников и нищих, а затем вводят самих себя в сценарий, как бы «осеменяя» цивилизацию своим присутствием. Они знают, что цивилизация приобретает завершенность лишь в том случае, если их собственная личность сольется с образом цивилизации. Мастера находятся внутри цивилизации, в то же время создавая ее. Племена Майя, проживавшие некогда в Мексике и центральной части Америки, были мастерами подобных игр. Они обладали способностью смешивать реальности и передвигаться из одной системы в другую. Их мир корнями уходил в Сознание Плеяд, но они не были постоянными жителями этого Созвездия. У них был свой собственный мир. Сегодня Представители Народа Майя действуют во многих мирах, продолжая традиции этой великой цивилизации, как если бы она никогда не прерывалась. Они «забрали свою цивилизацию с собой», просто перевели ее из одного измерения в другое, из одного мира в другой. Само слово «майя» означает «иллюзорность реальности». Майя были настолько продвинуты на пути духовного развития как Хранители Времени, что в буквальном смысле обладали способностью создавать реальности. Они могли либо притягивать, либо отталкивать будущих искателей и исследователей, оставляя за собой выбор допустить или оградить себя от познания их истинной сущности потомками. Большинство историй о цивилизации Майя — это часть придуманного ими же обмана, часть иллюзии. До тех пор пока вы не овладеете способностями входить в иные реальности и свободно в них путешествовать, вы не сможете понять смысл всего этого. Майя были такими же знатоками своего дела, как и египтяне. Египтяне тоже обладали способностью создавать при помощи воображения множество реальностей и различными способами совершать путешествия в иные Миры. У различных культур разные цели, и все они связаны между собой. Все эти цивилизации обменивались друг с другом на различных линиях пересечения своего процветания. Каждая в свое время разделяла с остальными общие идеи. Некоторые из данных цивилизаций существовали в течение тысячелетий. Почему все эти цивилизации проявлялись на Земле? Почему у каждой цивилизации было свое время процветания? Мы попросили бы вас поразмыслить над этими вопросами. А затем задайте себе вопрос: «Какова же моя роль в данном процессе?» Видите ли вы, насколько богаты цивилизации в плане много мерности? Представьте себе такой пример, чтобы лучше осознать данную концепцию: снят кинофильм, например «Роки», и он успешно принят публикой. Затем появляются фильмы «Роки-1», «Роки-2», «Роки-3» и «Роки-4». Представьте себе, вам прокрутят все серии подряд. Вам покажется, что один фильм переходит в другой последовательно, хотя на самом деле между съемками отдельных фильмов проходили определенные промежутки времени. Такие интервалы были абсолютно необходимы для работы над каждой последующей серией, для их разработки. То же относится и к цивилизациям. Цивилизация засеивается, а затем необходим определенный промежуток времени, в течение которого Мастера Игры разрабатывают следующий «выпуск», или «серию», — часть вторую, пятую, пятисотую, а затем поместят свою разработку в ту же область пространства. Мы утверждаем, что по всему Земному шару разбросано множество цивилизаций, которые послойно покоятся друг на друге и которые все взаимосвязаны между собой. — 20 —
|