Новая модель Вселенной

Страница: 1 ... 180181182183184185186187188189190 ... 447

Первая семЈрка изображает семь ступеней на пути человека, если рассматривать их во времени, или семь лиц человека, сосуществующих в нЈм, семь лиц, выражающих себя в изменениях личности человека - взятых в мистическом смысле тайного учения Таро.

Вторая и третья семЈрки - вселенная и мир идей, или Бог, представляют каждая в отдельности и вместе с первой широкое поле для изучения. Каждая из семи символических картин, относящихся ко вселенной, определЈнным образом связывает человека с миром идей, а каждая из семи идей определЈнным образом соотносит человека со вселенной.

Ни в одну из семЈрок не входит карта Мир, которая в этом случае содержит в себе всю 21 карту, т.е. весь треугольник.

Если теперь построить треугольник из трЈх полученных семЈрок, в середину его положить 21-ю карту Мир, а вокруг треугольника составить квадрат из четырЈх мастей, то отношение квадрата и точки будет ещЈ понятнее.

Если положить в центр нулевую карту, то приходится идти на условное истолкование, утверждая, что мир равен психике человека. А теперь в центре у нас также находится мир, или 21-я карта, равная треугольнику и квадрату, вместе взятым. Мир пребывает в кругу времени, в окружении четырЈх начал (или четырЈх стихий), изображЈнных четырьмя апокалиптическими животными. Квадрат тоже изображает мир (или четыре стихии, из которых состоит мир).


В заключение интересно привести несколько любопытных соображений из книги 'Цыганское Таро' о происхождении других известных игр (шахмат, домино и пр.) из Таро, а также легенду о происхождении Таро.

'Таро составлено из чисел и фигур, которые взаимно влияют друг на друга и объясняют друг друга, - пишет автор 'Цыганского Таро' Папюс.

Если расположить фигуры по кругу, а числа по другому кругу внутри первого так, чтобы внутренний круг мог двигаться, мы получим древнюю рулетку, на которой, если верить Гомеру, Улисс не особенно честно играл под стенами Трои.

Если взять шахматную доску, то из 56 карт Таро мы наберЈм все существующие шахматные фигуры. Из четырЈх карточных королей возьмЈм двух шахматных, из дам - двух королев, затем четырЈх рыцарей, которых назовЈм конями, четырЈх пажей, или слонов, и четырЈх тузов, которых назовЈм башнями, или ладьями. Затем из 36 карт возьмЈм 16 пешек. При этом нужно заметить, что в старинных шахматах игра была четырЈхсторонняя, т.е. было четыре короля, четыре ферзя и т.д.

Если, совсем отбросив карточные фигуры, оставить одни числа и изобразить их на кубиках, получатся игральные кости, а если перенести очки на горизонтальные пластинки, получится домино.

— 185 —
Страница: 1 ... 180181182183184185186187188189190 ... 447