Homo Gamer. Психология компьютерных игр

Страница: 1 ... 404142434445

Содержание

Виртуальные пространства и “эффект вельда”. Предисловие А.Г. Асмолова

Предисловие автора

Роль и место компьютерных игр в массовом сознании

First person shooter

Основные методы создания эффекта присутствия при помощи вычислительной техники

Особенности зрительного восприятия игрока

Игровой мир

Архетип агрессивного лабиринта

Архетип чудовища

Архетип смерти

Четвертое измерение Дум-образных игр

Символизм и реализм в Дум-образных играх

Дум-образные игры и нравственность

Агрессия и Дум-образные игры

Побочные эффекты Дум-образных игр

Отрицательные эффекты Дум-образных игр

Стратегические игры

Влияние стратегических компьютерных игр на психику игрока

Пасьянс

Сертификация компьютерных игр

Перспективы развития компьютерных игр

Литература

Бурлаков Игорь Владимирович

Homo Gamer

Психология компьютерных игр

Редактор

И.В. Тепикина

Компьютерная верстка

С.М. Пчелинцев

Главный редактор и издатель серии

Л.М. Кроль

Научный консультант серии

Е.Л. Михайлова

Изд.лиц. № 061747

Гигиенический сертификат

№ 77.99.6.953.П.169.1.99. от 19.01.1999 г.

Подписано в печать ........2000 г.

Формат 70 х 90/32. Гарнитура Таймс. Печать офсетная.

Усл. печ. л…. Уч.-изд. л. 4,2. Тираж 2 тыс. экз.

Заказ №

М.: Независимая фирма “Класс”, 2000. — ... с.

103104, Москва, а/я 85.

E-mail: igsp@igisp.ru

Internet: http://www.igisp.ru

ISBN 5-86375-029-4 (РФ)

— 45 —
Страница: 1 ... 404142434445