Преступления в психиатрии

Страница: 1 ... 178179180181182183184185186187188 ... 247

Несомненно, последние технические достижения играют не последнюю роль в процессе, превращающем наших детей в зомби. Их незрелые умы склонны воспринимать все буквально, зачастую как руководство к действию. Например, обычно спокойный пятилетний ребенок, посмотрев фильм «Терминатор», внезапно начинает вести себя буйно — кричать, бросать ножи, бесстрашно прыгать с дивана. На попытку мамы пресечь такое безобразное поведение, следует невозмутимый ответ: «Не волнуйся, мамочка! Если я что-нибудь разобью, ты разрежешь мне руку или ногу и поправишь железки, как у терминатора»…

В последнее время в странах Европы широко распространились игровые компьютерные центры «Квазар». Мальчишки чувствуют себя настоящими суперменами, когда одевают пластиковый жилет с электронными блоками на груди и спине, и с бластерами в руках получают возможность крушить все вокруг. Оформление площадки сделано в фантастическом стиле, словно в космических боевиках. Здесь под звуки громоподобной музыки разворачивается сражение между двумя командами. Противники, совсем как в фильме «Звездные войны», поражают друг друга «лазерными лучами», которые на самом деле являются обычными световыми лучами разных цветов. Задача предельно проста и банальна — поразить как можно больше противников. Когда лазерный луч попадает в приемное электронное устройство на груди или спине играющего, то ощущение вибрации должно означать, что человек убит. Игра командная, и по мнению специалистов, она способствует развитию духа коллективизма. Правда, развивается этот дух несколько своеобразно — «убей его, иначе он убьет тебя».

И все же компьютерные приставки и игры с элементами электроники — это лишь слабое подобие того, что создается сейчас в лаборатории.

Уже практически создана виртуальная реальность — настоящий компьютерный спектакль, который включает в себя самые откровенные и искренние мысли и чаяния… Сегодня это еще нельзя назвать супернаркотиком, но развитие движется именно в этом направлении.

Виртуальная реальность может быть настоящим наркотиком в связи с ее прямым воздействием на мозг. Здесь можно вспомнить об удивительных опытах с крысами, в мозговой центр удовольствия которым вживлялись электроды, после чего крысы сутками были готовы получать импульсы. Ради нажатия на заветную кнопку они производили действия, совершенно не свойственные их природе — пили спирт, прыгали по-беличьи, ползали на брюхе. А в результате умирали от истощения. Виртуальная реальность способна с такой точностью имитировать наши грезы, что вряд ли найдется человек, даже вполне здоровый, который не устоял бы перед искушением остаться в «идеальном» мире навсегда.

— 183 —
Страница: 1 ... 178179180181182183184185186187188 ... 247