3. Взятие информации у индивида.В качестве используемого объекта может выступать любое перспективное лицо — член враждующей группировки, единичный игрок, контактер, союзник... — обладающее любопытной информацией. А. Личные мотивы выдачи информации.Так как всякий индивид в демонстрируемом поведении направляется определенными побуждениями, понимание таковых дает возможность подобрать к нему ключи и в итоге получить необходимые данные. О мотивах некоего человека узнают путем его изучения, причем следует учитывать и степень выраженности (очень сильно, довольно сильно, слабо) этих побуждений. Характерные мотивы выдачи индивидом специфичной информации и возможные пути их утилизации таковы: 1. Алчность. (Обещание или же предоставление денег и иных материальных ценностей). 2. Страх за себя. (Шантажирование, а порою и угроза либо факт грубого физического или утонченного психологического воздействия). 3. Страх за своих близких. (Явная угроза либо факт разнотипного насилия — в духе похищения, избиения, изнасилования, кастрации, "сажания на иглу", полного физического устранения... ) 4. Фактор боли. (Качественная пытка или угроза интенсивного болевого воздействия). 5. Сексуальная эмоциональность. (Ловкое подсовывание полового партнера и различной порнографии с перспективой "расслабления", шантажа или обмена). 6. Безразличие. (Четкая реализация депрессии, возникающей в результате инспирированных или спонтанных жизненных обстоятельств, а иной раз и в результате психофизической обработки объекта). 7. Внутренний авантюризм. (Предоставление шансов индивиду для ведения им своей игры). 8. Счеты с госсистемой или организацией. (Умное использование идеологических разногласий и существующей неудовлетворенности объекта своим нынешним положением либо завтрашней перспективой). 9. Счеты с конкретными лицами. (Разжигание таких негативных чувств как месть, зависть и неприязнь с непреодолимым желанием нанести "врагу" определенный ущерб). 10. Национализм. (Игра на глубинном ощущении некоей национальной общности; ненависти, гордости, исключительности). 11. Религиозные чувства. (Пробуждение неприязни к "иноверцам" или же привязывание определенной ситуации к избранным доктринам исповедуемой религии). 12. Гражданский долг. (Игра на законопослушности). 13. Общечеловеческая мораль. (Игра на порядочности). 14. Подсознательная потребность в самоуважении. (Спекуляция на идеальных представлениях человека о самом себе). 15. Корпоративная (клановая) солидарность. (Игра на конкретной элитарности). — 10 —
|