Таким образом, если у оператора положительное поле (но это надо знать достоверно), то Г-образный индикатор поворачивается вправо от положительных излучений, и влево — от отрицательных. Что же касается петлевидного индикатора, то он не может разворачиваться вправо или влево, так как он стоит на двух ножках (ручках). Он может только падать назад или вперёд. В этом случае надо поступать так, как пишет А.И.Вейник: "Если во время измерения оператор смотрит на верхнюю точку кольца, то последнее опрокидывается от поля, имеющего тот же знак, что и глаза. Для фиксации поля противоположного знака оператор на рамку (кольцо) не смотрит. Например, у оператора, смотрящего на рамку плюс-глазами, она срабатывает от плюс-поля. Чтобы определить минус-поле, такой оператор должен отвести свой взгляд в сторону. В обоих случаях ось кольца рамки должна быть направлена строго на источник излучения". Действие излучения из глаз проявляется и в хорошо известной детской игре. Она состоит в том, что из коры дерева делается лодочка. Затем на ней закрепляется мачта, имеющая парус из бумаги. Бумагу лучше заштриховать чёрным карандашом. Лодочка устанавливается на воду, которая налита в какой-либо посудине. Если целеустремлённо смотреть на парус, то лодочка начнёт отплывать от вас. Далее следуют вопросы. Зачем надо штриховать парус? Дело в том, что излучение, исходящее из глаз человека, практически не задерживается белой бумагой. Но его хорошо отражает графит (чёрный карандаш). Коэффициент отражения графита для этого излучения достигает 0,999 (при коэффициенте 1,0 излучение отражается полностью). Таким образом, графит хорошо отражает указанное излучение, поэтому оно оказывает давление на бумажный парус лодочки. Бумага, не покрытая графитом, отражает только 15 % этого излучения, т. е. её коэффициент отражения для этого излучения равен 0.15. Если поиграть с такой лодочкой, то возникнут и другие вопросы. Оказывается, что не каждый человек способен своим взглядом отправить лодочку в плавание. Кроме того, лучше всего, чтобы этим занимался кто-либо один без посторонних взглядов. Именно взглядов, так как излучение других может этому помешать. Ясно, что поскольку излучение из глаз у разных людей разное, то и шансы на успех у них в этой игре разные. Определив поле у своих знакомых, вы захотите определить его у находящихся в комнате растений. Для самоконтроля укажем, что герань, луковичные, розы, папоротник излучают положительное поле (плюс). Если у оператора получается, что Г-индикатор при подходе к этим цветам поворачивается влево, то это значит только то, что поле самого оператора отрицательное, а поле указанных растений обязательно положительное. Поэтому обязательно надо знать знак поля оператора. — 19 —
|